Domov Záhrada Rozmiestnenie citadelov a ich vyradenie (ukotvenie). Citadely a komplexy EVE Online - Skúmanie prísne tajných konektorov a modulov citadely

Rozmiestnenie citadelov a ich vyradenie (ukotvenie). Citadely a komplexy EVE Online - Skúmanie prísne tajných konektorov a modulov citadely

Citadela in Eve Online je nová štruktúra, ktorú je možné postaviť v hre. Hlavnou úlohou citadely je nahradiť už aj tak nudné POS, autonómne bloky a základne. Pravda, nestane sa tak hneď, ale cez niekoľko záplat, ktoré postupne odstránia zastarané budovy a stavby.

takze pevnosti Eva online, začnime tým najdôležitejším – kde sa dajú stavať citadely?

Stavať môžete takmer kdekoľvek, okrem sektorov s úrovňou bezpečnosti 0,9-1. Môžete však nainštalovať nie všetky moduly dostupné vo funkcii citadely v prípadoch, keď sa nachádzajú vysoké sekundy, o nich sa bude diskutovať nižšie.

Svoju citadelu si môžete dať do W-Space, no ich funkčnosť bude obmedzená, keďže napríklad v highsec nebude fungovať skok do impéria a späť skokovým klonom.

Citadely v Eve online sú rozdelené do veľkostí a typov

Keepstar je najväčší

Fortizar - veľký

Astrahus - stredný

Štruktúra pevností úplne kopíruje štruktúru lodí v Eve online - je tu trup, v ktorom sú prázdne sloty na vybavenie a ktoré si hráč vybaví podľa vlastného uváženia

Okrem štandardných 3 typov konektorov (vysoký, stredný a nízky výkon) budú dostupné moduly, ktoré sa v súčasnosti používajú v staniciach.

Moduly Citadely vyžadujú na napájanie rezervy paliva

Neexistujú žiadne obmedzenia týkajúce sa počtu miest v hangároch v pevnostiach.

Veľkosť štítu, brnenia, zdravia, ako aj obranyschopnosť a útočná sila citátu.

Vulnerability Hours, ktoré si môžete vybrať kedykoľvek v hre, ktorý vám vyhovuje (3 hodiny týždenne pre Medium Citadels, 6 pre Large Citadels a 21 pre Extra Large Citadels), ale nezabudnite, že keď sa zmenia hodiny zraniteľnosti, zmeny sa prejavia až budúci týždeň.

Počet modulových slotov (stredný, servisný, nízky, vysoký a iné) na vybavenie

Obsadený priestor v nákladnom priestore (8000 m3, 80 000 m3 a 800 000 m3)

Citadely sú užitočné pre singlov aj aliancie a ich zajatie je jedným z najvzrušujúcejších momentov v hre. Ale, bohužiaľ, stavba a vybavenie citadely všetkými potrebnými modulmi stojí veľa peňazí a nie každý hráč si to môže dovoliť.U nás si ľahko kúpite akúkoľvek citadelu, ktorou sa môžete pochváliť všetkým svojim priateľom.

27. apríla 2016 bude pre EVE Online vydaná oprava, ktorá prinesie do hry dramatické zmeny. Konkrétnejšie budú predstavené nové typy vesmírnych štruktúr nazývaných citadely. V materiáli pod rezom si prečítajte základné informácie o týchto priestorových štruktúrach.

Všeobecné informácie o citadelách

Citadely sú novým typom vesmírnych štruktúr, ktoré sú navrhnuté tak, aby nahradili základne, základne a autonómne bloky. Po vydaní patchu sa budú tieto typy štruktúr nejaký čas používať, no potom budú z hry vyradené. Citadely môžu byť umiestnené v celom Novom Edene, s výnimkou systémov s úrovňou zabezpečenia 0,9-1,0. Navyše, niektoré moduly pevnosti nebude možné umiestniť do highsec. Citadely môžu byť umiestnené aj vo W-Space, ale niektoré funkcie budú obmedzené v ich použití. Napríklad nebude možné skákať do a z Impéria s jackklonom.

Kľúčové fakty:

  • tri typy, líšia sa veľkosťou stredný (Astrahus), veľký (Fortizar) a extra veľký (Keepstar);
  • podobne ako lode budú pozostávať z trupu s prázdnymi slotmi a modulmi, ktoré je možné do týchto slotov vložiť;
  • okrem tradičných konektorov vysokého, stredného a nízkeho výkonu sú tu servisné sloty, do ktorých môžete vložiť moduly poskytujúce možnosti, ktoré stanica teraz poskytuje;
  • palivo bude potrebné len na napájanie servisných modulov citadely;
  • pevnosti nemajú žiadne obmedzenia týkajúce sa veľkosti hangárov.

Nižšie je video, ktoré hovorí o hlavných bodoch súvisiacich s pevnosťami.

Viac o komponentoch:

  • Stavebné telo. Všetko je tu ako na lodi - konektory pre moduly a súpravy, ku ktorým sú pridané aj konektory pre servisné moduly.
  • Moduly namontované v konektoroch vysokého, stredného a nízkeho výkonu. Na prevádzku vyžadujú výkon reaktora a procesora a tiež vyžadujú nabitie kondenzátora.
  • Servisné moduly. Inovácia, ktorá je súčasťou nových budov. Ide o moduly, pomocou ktorých môžete zabezpečiť funkcie, ktoré boli predtým priradené k podštruktúram POS a vysunutých pracovísk. Okrem výpočtového výkonu a výkonu budú servisné moduly potrebovať palivo.
  • Riga. Tu je takmer všetko rovnaké ako na lodiach. Tri konektory, štandardná veľkosť (rigy pre stredné citadely nie sú vhodné pre veľké), kalibrácia.

Typy hradísk

Ako už bolo spomenuté, existujú tri typy citadely v závislosti od ich veľkosti.

Astrahus("Astrea"). Citadela je stredne veľká (do 25 km v priemere). Vhodné pre sólo hráčov a malé korporácie. Je možné do nej nainštalovať všetky moduly okrem obchodného centra. Má 4 vysoké sloty, 4 stredné sloty, 3 nízke sloty, 2 sloty pre odpaľovacie zariadenia a 5 slotov pre moduly. Zaberá 8 000 metrov kubických. nezmontovaný, to znamená, že môže byť doručený na miesto inštalácie na bežnom Indovi. Budú v ňom môcť zakotviť všetky lode do triedy podkapitál. Náklady na trup budú približne 350-700 miliónov nárokov na materiál. BPO má hodnotu 6 miliárd pohľadávok.

Fortizar("Fortizar"). Citadela je veľká (až 50 km v priemere). Výber veľkých korporácií a malých aliancií. Má 6 vysokých slotov, 5 stredných slotov, 4 nízke sloty, 3 sloty pre odpaľovacie zariadenia a 7 slotov pre moduly. Mimo highsec môže používať zbrane hromadného ničenia. Môže akceptovať všetko až po subkapitály a nákladné lode. Demontovaný objem je 80 000 metrov kubických, čo si na dodanie bude vyžadovať vhodne osadenú kosatku. Náklady na BPO: 70 miliárd ISK, náklady na hotový trup 3-7 miliárd v surovinách.

V tomto videu môžete vidieť, ako vyzerajú citadely triedy Astrahus a Fortizar

Keepstar("Kipstar"). Extra veľká citadela, ideálna pre veľké aliancie, už len z toho dôvodu, že sa v nej dá zakotviť všetko, až po superkapitál. Má 8 vysokých slotov, 6 stredných slotov, 5 nízkych slotov, 4 sloty pre odpaľovacie zariadenia a 8 slotov pre moduly. Objem trupu v zostavenej podobe je 800 000 kociek, takže na dodávku je potrebná nákladná loď. Náklady na BPO sú 700 miliárd ISK, náklady na trup sú 30-70 miliárd.

Na vzhľad Keepstar sa pozrieme vo videu

Parametre rôznych typov hradísk sú zhrnuté v tabuľke

Konektory a moduly Citadely

Konektory

Základné informácie o konektore:

  • Highsloty sú určené hlavne pre zbrane a prostriedky na poskytovanie vzdialenej podpory spojencom, napríklad na opravu brnenia a napumpovanie štítu. Môžete do nich dať aj netrias.
  • Stredové sloty sa používajú na inštaláciu elektronických bojových a podporných zariadení.
  • Lowsloty sú vybavené pasívnymi modulmi na zvýšenie výkonu CPU, napájacej siete alebo zlepšenie vlastností zbraní, rozšírenie objemu nákladných priestorov.
  • Konektory pre servisné moduly. Vlastnosť, ktorá je typická len pre pevnosti - práve pomocou servisných modulov sa zvyšuje funkčnosť, ktorá je dostupná na staniciach, POS a základniach. Obchod, klonilki, spracovanie a lisovanie rudy. Tieto moduly budú využívať palivo.
  • Riga. Rovnako ako v prípade lodí, vrtné súpravy výrazne zlepšujú výkon modulov v slotoch. Celkovo existujú tri konektory pre náväzce a môžete umiestniť iba jeden, ktorý zlepšuje samostatnú charakteristiku.

Moduly

Základné informácie o moduloch:

  • Servisné moduly spotrebúvajú energiu reaktora a procesora;
  • Lodné moduly nie sú vhodné na montáž pevností;
  • Brnenie sa opravuje automaticky v režime opravy, nemajú pumpovanie štítu;
  • Prah účinnosti zbraní určuje množstvo poškodenia, ktoré môže citadela utrpieť v priebehu času.

Servisné moduly

  • Market Hub (nákupné centrum) - s jeho pomocou si môžete zorganizovať vlastnú predajňu. Nemôžete staviť na Astrey. Pôsobia v rámci hviezdneho sektora, pre systémy W-Space - v rámci systému. Sprostredkovateľská daň je stanovená vlastníkom pevnosti, môže mať rôzne hodnoty pre rôzne skupiny. Aby ste mohli vykonávať operácie, musíte zakotviť v citadele.
  • Office Hub (kancelária).
  • Klonovacie centrum (med bay) - vlastná klonilka. V systémoch W-Space funguje v rámci systému, to znamená, že nebude fungovať skok z VX do Impéria.
  • Reprocessing Plant (rafinéria) - spracovanie materiálov v pevnosti.
  • Lisovňa (lisovňa) - umožňuje lisovať rudy a iné suroviny.
  • Montážne polia (výrobné linky).
  • Výskumné laboratóriá (výskumné laboratóriá).
  • Drilling Platforms (vrtné plošiny) - ťažba a spracovanie surovín.
  • Observatory Arrays (prieskumné komplexy) – určené na zhromažďovanie údajov o vesmírnych lodiach, rozpoznávanie prevlekov, blokovanie podscanov a skenovacích sond a podobne.
  • Brány (portály) – nahrádzajú skokanské mostíky, môžu ovplyvniť časovače spawnovania červích dier, rýchlosť warpu atď.
  • Administration Hub (administrácie).
  • Billboardy (bigboardy) - umiestňovanie reklám.

Vysokovýkonné konektorové moduly

  • Antikapitálové odpaľovacie zariadenie) - odpaľovacie zariadenie rakiet na ničenie kapitálu a podkapitálov. Nevhodné pre menšie lode.
  • Antisubcapital launcher - odpaľovač rakiet na ničenie lodí do kapitálovej triedy.
  • Guided Bomb Launcher (odpaľovač bômb s navádzacím systémom) - spúšťanie riadených bômb. Existujú tri typy bômb - pre BS, fregaty, ako aj tie, ktoré znižujú úroveň energie v uzávere.
  • LXL Energy Neutralizer (veľké a extra veľké neutralizátory energie) – fungujú podobne ako neutralizátory lodí, sú však oveľa výkonnejšie a dokážu zneškodniť lode BS a hlavnej triedy.
  • SM Energy Neutralizer (malé a stredné neutralizátory energie) – podobne ako lodné moduly.
  • Point Defense Batteries (miestne obranné systémy) – poskytujú ochranu pred dronmi a fregatami, fungujú v určitom okruhu.
  • Tractor Beam (bojové gravitačné uchytenie) - princíp fungovania je podobný ako pri lodnom module, no ťahá skôr hroty ako vrek a nezasekáva warp motory.
  • Projektor Arching Vorton je zbraňou súdneho dňa. Lúč zasiahne cieľ a odrazí sa od neho na päť susedných cieľov.

Moduly konektorov stredného napájania(väčšina z nich funguje ako podobné lodné moduly)

  • Bumping Module (gravipulse): zodpovedajúcim spôsobom tlačí všetky lode okolo cieľa.
  • Viacspektrálne sledovanie cieľa EMC (multi-frequency jammer): zodpovedá podobnému modulu lode, ale môže byť nakonfigurovaný na konkrétny typ pomocou skriptov.
  • Tlmič diaľkového senzora (rušička detekcie cieľa).
  • Stasis Webflier (generátor stázových polí).
  • Tracking Disruptor (rušička mieriacich zbraní).
  • Target Painter (systém osvetlenia cieľa).
  • Warp Scrambler (tlmič warp).

Moduly nízkonapäťových konektorov

  • Balistický riadiaci systém (zariadenie na kontrolu trajektórie): Zvyšuje rýchlosť streľby odpaľovacích zariadení a rozsah poškodenia.
  • Guidance Enhancer (komplex navádzania rakiet): zvyšuje polomer tlakovej vlny, rýchlosť rakiet a bômb.
  • Koprocesor (koprocesor).
  • Zosilňovač signálu (zosilňovač signálu).
  • Riadiaca jednotka reaktora (systém riadenia reaktora).

Súhrn modulov v tabuľke nižšie.

Spolu s novými aktualizáciami v hre Eve Online je čas špekulovať o tom, čo nové čaká hráča v ich obľúbenej hre. Veľa sa toho zmenilo, no predovšetkým som rád, že citadely v Eve Online sa stali rádovo mocnejšími, pevnejšími a stali sa oveľa obrannejšími štruktúrami, než boli predtým. Kým predtým mohol Entosis Transmitter pripraviť rýchlu cestu k víťazstvu, teraz budete musieť tvrdo pracovať na svojich útočných krokoch.

Je zrejmé, že samotná hra sa stala rádovo zaujímavejšou a ostrejšou, čo mnohým hráčom chýbalo. A veľká časť tejto zásluhy spočíva v obnove citadely. Začnite hrať Eve Online, ak ste tento vývoj predtým nepoznali. O vývoji citadel v kulte si povieme viac MMORPG hra.

Stredne veľké pevnosti v Eve Online sa vyznačujú priemerom 5-25 km. Tento typ obranných štruktúr bude vhodnejší pre hráčov, ktorí pôsobia ako sólisti alebo pre malé tímy. Je možné nainštalovať dobrú ochranu, ktorá je vhodná na odrazenie mnohých útokov. Ochranu je možné vybudovať za účasti KBT.

Veľké citadely v priemere 100 km. Aliancie a korporácie sú tie skupiny hráčov, ktoré budú dávať prednosť tomuto typu obranného komplexu. Môžete nainštalovať servisné moduly a zbrane hromadného útoku. Všimnite si, že v hre existujú aj pevnosti super veľké plochy, ktoré sú väčšie ako 100 km. Sú vybavené všetkým potrebným na odrazenie masívnych útokov proti veľkým vojenským flotilám. Pokiaľ ide o dok, môže to zahŕňať väčšinu veľkých lodí vrátane typických CBT.

Citadely sú schopné nezávisle odraziť útočníka

Citadely v hre Eve Online sú vybavené odpaľovacími zariadeniami a držiakmi na zbrane, ktoré majú 2 odrody. Ale to úplne stačí na plnenie obrannej funkcie. Tieto zbraňové systémy budú hráčovi dostupné po tom, čo si osvojí príslušné zručnosti.

Namontovaná pištoľ s dlhým dosahom bude ideálna na použitie proti pomalým a veľkým cieľom. To môže byť CBT alebo bojové lode. Nechýbajú ani zbrane na vedenie blízkeho obranného útoku, ktorý je veľmi účinný proti malým cieľom.

Aktualizovaná ochrana OSOM

Super veľké pevnosti v Eve Online môžu byť vybavené špeciálnym palebným systémom. Nový obranný modul má množstvo technických funkcií, ktoré vám umožnia efektívne sa brániť. Takáto ochrana účinne kompenzuje nehybnosť citadely pri masívnych útokoch protivníka.

Tento článok je napísaný predovšetkým pre publikum, ktoré považuje príbeh Eve Online za jeden zo svojich obľúbených herných vývojov. Ak sa vám materiál zdal užitočný a zaujímavý, nezabudnite poďakovať autorovi v komentároch. Alebo nechajte svoj osobný názor v rovnakej interaktívnej forme na komunikáciu a diskusiu o materiáli. Vďaka!

Pevnosť môžu nasadiť len členovia hráčskej korporácie.

Citadelu môže rozmiestniť iba manažér stanice, riaditeľ alebo prezident hráčskej korporácie.

Pevnosti nie je možné nasadiť v nasledujúcich typoch systémov:

  • Obchodné uzly (Jita, Amarr atď.)
  • Rozbité svety

Citadela môže byť rozmiestnená kdekoľvek v planetárnom systéme vo vzdialenosti najmenej 1000 km od inej stavby a najmenej 1000 km od nebeského telesa.

Ako rozmiestniť citadelu:

Po začatí procesu nasadenia bude ukotvenie citadely trvať presne deň.

Po 24 hodinách sa začne 15-minútové okno zraniteľnosti, počas ktorého musí hráč brániť štruktúru. Po 15 minútach dosiahnu hodnoty bezpečnostnej rezervy pancierovania, silových polí a trupu konštrukcie 100%. Ak je štruktúra stále napadnutá počas zraniteľného obdobia, aktivuje sa funkcia opravy, v takom prípade platia štandardné pravidlá zraniteľnosti.

Ukotvenie v suverénnom systéme v nulách

Ukotvenie citadely v systéme s nulovou bezpečnosťou sa oneskorí, ak sa v systéme nachádza Infrastructure Hub, ktorý patrí inej aliancii.

Čas predĺženia je 24 hodín pre každú úroveň indexu strategického rozvoja.

Strategický rozvojový index 0 = ukotvenie trvá 24 hodín

Strategický rozvojový index 1 = ukotvenie trvá 48 hodín

Vyradenie konštrukcie z prevádzky (kotvenie)

Na odpísanie štruktúry budete potrebovať 7 dní.

Len riaditeľ alebo prezident spoločnosti, ktorý vlastní štruktúru, ju môže uvoľniť.

Po začatí vyraďovania je možné ju zrušiť, avšak v tomto prípade pri opätovnom ukotvení konštrukcie bude trvanie tejto operácie opäť 7 dní.

Po 7 dňoch sa majetok hráčov, ktorý sa nachádzal v skladoch štruktúry, presunie na . Moduly, nálože a stíhačky nainštalované na konštrukcii sa presunú do kontajnera, ku ktorého obsahu sa dostane ktorýkoľvek kapsulár. Samotná konštrukcia zostane v priestore, možno ju zdvihnúť do podpalubia. Ladiace moduly inštalované na konštrukcii sú zničené.

Počas vyraďovania sa hodiny zraniteľnosti konštrukcie nemenia. Ak je konštrukcia úspešne napadnutá, proces vyväzovania sa zruší a štruktúra sa vráti do normálu.

Pamätajte, že časovač, ktorý súvisí so štruktúrou, zobrazuje zraniteľné obdobie, nie obdobie ukotvenia. Časovač ukotvenia je skrytý a nie je k dispozícii na kontrolu.

Nové na stránke

>

Najpopulárnejší