Domov Potreba vedieť Táto konzola je ruská. Konzola World of Tanks – všetko o aktualizácii Mercenaries. „Vojnové kroniky“ sú zaujímavé

Táto konzola je ruská. Konzola World of Tanks – všetko o aktualizácii Mercenaries. „Vojnové kroniky“ sú zaujímavé

Najnovšie vyšiel World of Tanks na PS4. A teraz, keď je najobľúbenejší projekt Wargaming dostupný na oboch hlavných konzolách súčasnej generácie, sme pripravení vám povedať, ako sa konzolové verzie líšia od počítačovej verzie.

Na ovládanie a rozhranie si treba trochu zvyknúť

Uvedením hry World of Tanks na PS4 a Xbox One (a nezabudnite na „skúšobnú“ verziu pre Xbox 360 vydanú v roku 2014) vynaložila spoločnosť Wargaming veľa úsilia na to, aby hranie na gamepade bolo rovnako pohodlné ako na klávesnici a myš. Príklady ďalších úspešných adaptácií nemusíte hľadať ďaleko – Diablo 3 a Divinity: Original Sin sa na konzolách cítia úžasne.

Dopadlo to dobre, no nie bez kompromisov, najmä ak prechádzate na konzolovú verziu z PC.

Prvá vec, ktorá vás upúta, je, že vývojári museli z pochopiteľných dôvodov obetovať textový chat v prospech hlasovej komunikácie a dodatočného rozhrania s rýchlymi príkazmi.

Čo sa týka hrateľnosti, mechanika hlavnej strieľačky skutočne organicky zapadá do klasického rozloženia gamepadu, ale pohyb viazaný na ľavú páku môže byť spočiatku mätúci: môžete náhodne začať otáčať tankom, odhodiť mierku a stratiť drahocenné sekundy mierením.

Opäť si treba zvyknúť aj na navigáciu na mape: prezeranie sektorov pomocou kurzora je stále oveľa pohodlnejšie ako pomocou palice. Po Destiny, kde bolo ukážkovo urobené „počítačové“ rozhranie na hranie rolí s kurzorom, návrat k ťažkopádnym menu, ktoré sa musí posúvať tlačidlami (ak už k nim máte povedzme poriadnu zbierku vozidiel a kamufláží vo vašom hangári) je deprimujúce, ale nie smrteľné.

Toto nie je len konzolová verzia

Ovládanie a rozhranie konzoly spojené s drobnými mechanickými zmenami (Wargaming pridal sotva znateľné automatické nastavenie zameriavača a viacfarebné značky ukazujúce pravdepodobnosť spôsobenia poškodenia) nemajú na celkovú dynamiku príliš citeľný vplyv.

Systém tried sa nezmenil - „svetlušky“ rýchlo lietajú za nepriateľskými líniami, delostrelectvo poskytuje krytie, ľahké, stredné a ťažké tanky bojujú v pozičných bitkách rôzneho stupňa intenzity a samohybné delá sedia v kríkoch a čakajú.

Sada máp je aktuálna, ale z hľadiska rozmanitosti áut je teraz konzolové WoT na úrovni svojho staršieho brata z roku 2011: na začiatku má hra len tri klasické vetvy, zatiaľ žiadnu francúzštinu alebo čínštinu. Je pravdepodobné, že ďalšie krajiny čoskoro pridajú záplaty.

Ale vizuálne sa konzolová verzia ukázala byť oveľa živšia vďaka novému enginu. Tu vývojári urobili aj technické ústupky, obmedzili framerate na tridsať FPS, no inak vyhráva konzolový World of Tanks. Vzdialenosť vykresľovania je vyššia, osvetlenie je prirodzenejšie, aktualizovaná fyzika a zničiteľnosť sú na mieste a modely tankov a textúry prostredia nevyzerajú horšie ako vo verzii pre PC, hoci kvôli technickým obmedzeniam sa na ne vynaložilo nominálne menej zdrojov.

Ale hlavná vec je, že konzolové verzie majú plný cyklus dňa a noci a poveternostných podmienok. Po piatich rokoch sú známe mapy v noci a daždivom prostredí vnímané úplne inak a obyčajná bitka na hore na Himmelsdorfe okamžite dodáva dramatickosti, keď je všade naokolo večerné súmraku, nad hlavou zúri búrka a po trupe stekajú kvapky dažďa. vášho skrytého IS-7. To je prípad, keď nový pohľad na vizuály zmení pocit z hry, a to je skvelé.

* * *

Je to malá záležitosť. Wargaming potrebuje opraviť maličkosti v rozhraní a ovládacích prvkoch a zabezpečiť, aby konzolové verzie WoT dostávali aktualizácie a dodatočný obsah častejšie. No a tiež by bolo fajn zaviesť do PC verzie zmeny počasia a dennej doby. Všetko ostatné je dobré.

Azda najúspešnejšia hra vytvorená na území bývalého ZSSR bola spočiatku vnímaná výlučne ako PC exkluzivita. Dnes však existuje pomerne úspešne na konzolách, najmä na PlayStation 4. Áno, dynamika je tu trochu iná, čo je spôsobené ovládacími funkciami na konzole, ale v konzole World of Tanks nemôžete bojovať, upgradovať , odomknite nové tanky a vyhrajte bitky, je to také jednoduché. Dôraz na mierku a realizmus nezmizol a úspech v bitkách aj tu závisí predovšetkým od šikovnosti samotného hráča, od jeho presnosti, schopnosti trafiť slabé miesta na nepriateľských vozidlách a umiestniť svoj tank tak, aby ho bolo ťažké zasiahnuť. .

Žoldnieri proti všetkým, všetkým, všetkým Hlavnou črtou aktualizácie 4.5 je v skutočnosti vzhľad žoldnierov, ktorí predstavujú úplne nový národ s vlastnou vetvou vybavenia. Tanky aj samotní žoldnieri sú, samozrejme, úplne fiktívna vec, čo však dobre zapadá do prostredia alternatívnej histórie, ktorá je aktívne propagovaná a rozvíjaná v rámci konzoly World of Tanks.

Dovoľte mi pripomenúť, že hra má súbor jedinečných príbehových minikampaní - „War Chronicles“, ktoré môžete hrať sami alebo s priateľmi. Ide o scenáre s viacerými misiami zasadené do alternatívneho vesmíru, kde druhá svetová vojna trvala do roku 1948. S vydaním „Mercenaries“ sa objavila nová epizóda „Military Chronicles“, ktorá hovorí o tom, ako niekoľko vojakov šťastia na tankoch (medzi nimi sú kamaráti s volacími znakmi Collector, Don Quijote a Borsch!) dostalo od tajného agenta úlohou ukradnúť jadrové materiály z tajnej sovietskej americkej továrne.

Epizóda pozostáva z troch častí a v každej sa musíte veľmi snažiť, aby ste vyhrali. Už v prvej misii, kde je potrebné najprv oslabiť bezpečnosť základne zničením potrebného počtu tankov a veží a následne prerušiť železničné spojenie a zaútočiť na nepriateľskú základňu, pokiaľ možno eliminovať miestneho kapitána, sme zo všetkých strán obkľúčené nadradenými nepriateľskými silami. A hrozí, že celá epizóda sa stane takmer najťažšou v „kronikách“, pretože tu čelíme jednotkám ZSSR aj USA. Musíte zaujať výhodné pozície a kompetentne viesť svojich spojencov tak, aby včas kryli a pomáhali.

V hre je momentálne k dispozícii päť nových žoldnierskych tankov a päť ďalších pribudne v priebehu nasledujúcich týždňov a mesiacov.

„Vytvaroval som to z toho, čo bolo“ Všetko vybavenie Mercenaries sú hybridné modely zostavené z dielov a modulov iných známych tankov. Vysvetľuje to skutočnosť, že oddiely žoldnierov sú podľa nich nútené zabezpečiť si všetko, čo potrebujú, získavaním modulov v bitkách a nákupom dielov od spoločností špecializujúcich sa na nákup prebytkov od armád rôznych krajín. V dôsledku toho sme dostali skutočne jedinečné obrnené vozidlá.

Medzi nimi je napríklad ľahký tank Tier V Stubbs, schopný prekonať aj ťažký terén a prekvapivý zásah, a stredný tank Tier VII Bigtop, kombinujúci mobilitu a palebnú silu. A ťažké vozidlo Slapjack úrovne VII dokáže oklamať nepriateľa svojou malou veľkosťou a zosypať naňho krupobitie.

Všetko toto vybavenie nie je potrebné skúmať, ako je to v prípade iných národov – na jeho otvorenie musíte splniť špeciálne zmluvy. Pre každé auto existuje samostatná zmluva a musí byť dokončená do určitého času. Navyše to nie je len niečo v duchu „zabi päť nepriateľských tankov a získaj odmenu“ – každá „výzva“ prebieha v niekoľkých fázach. Odmena však stojí za to: získame nové žoldnierske vozidlo, slot v hangári, ako aj jedinečného veliteľa s už naučenými schopnosťami. Okrem toho sa osobitná pozornosť venuje posádke a jej schopnostiam - v skutočnosti sú bojovníci v „Mercenaries“ prirovnávaní k hrdinom.

Vydanie rozšírené, opravené a vylepšené Bitky v „World of Tanks Console: Mercenaries“ sa odohrávajú na nových mapách, ktoré sú upravenými verziami už známych miest. Na základe prieskumov a výskumov autori identifikovali najobľúbenejšie karty medzi hráčmi a prispôsobili ich žoldnierom, čím získali vzhľad vhodnejší pre ich éru.

Konzola World of Tanks vyzerá skvele.

Napríklad na základe mapy „Tiché pobrežie“ bola vytvorená lokalita „Kitimat“, kde na rozľahlých územiach Kanady pôsobí spoločný sovietsko-americký podnik vyrábajúci vysoko obohatený urán z rádioaktívnej rudy. A slávna mapa „Malinovka“ sa zmenila na „Vrakovisko“ - je tu sklad materiálu a vybavenia, ktorý zásobuje žoldnierske čaty dôležitými náhradnými dielmi.

S vydaním aktualizácie bolo veľa vecí v hre pridaných a vylepšených. Rozhranie bolo aktualizované - ikony a obrázky majú teraz opotrebovaný efekt. Hangár sa začal podobať na žoldniersky tábor a na načítacej obrazovke bolo možné okamžite prejsť do obchodu, prečítať si novinky, zahrať si minihru alebo podať hlásenie o chybe.

Zároveň v hangári a na načítacej obrazovke teraz hrá nová hudba, ktorú vytvoril slávny skladateľ Inon Zur(Inon Zur; skomponoval soundtracky k množstvu hier, vrátane , a ) - bol nahraný so Symfonickým orchestrom hl. A mimochodom, teraz má každá mapa svoj vlastný hudobný motív.

Nahrali sa aj nové zvuky. Vonkajšie a vnútorné vybavenie teraz vytvára rachot a klepanie a zvuky stopy sa prehrávajú na základe rýchlosti jazdy, rozdielov v rýchlosti na trati a ďalších faktorov.

Napokon je povzbudivé, že autori pokračujú v chytaní chýb a opravujú aj tie najmenšie z nich – napríklad opravujú farbu vlajky Mongolska. Vo všeobecnosti je zoznam opráv obrovský a teraz by sa hra podľa toho mala stať ešte lepšou, krajšou a realistickejšou.

Spojenecké roboty teraz môžu vykonať príkaz „Späť“ z radiálneho menu.

„Mercenaries“ je vynikajúcim príkladom toho, ako je možné a potrebné podnietiť záujem o známu hru, ktorá sa zdá byť neschopná ničím prekvapiť. A nová, ešte vážnejšia výzva – ako som už povedal, epizóda „War Chronicles“, ktorá debutovala v aktualizácii, sa ukázala byť možno najťažšou zo všetkých.

Dlho som tu nebol! A je toho toľko, čo vám chcem povedať. Koniec koncov, každý mesiac pridávame nový obsah, vymýšľame vzrušujúce herné akcie pre našich tankistov a organizujeme súťaže, v ktorých môžete získať nielen darčeky do hry, ale aj značkové konzoly PlayStation 4 (mimochodom, už čoskoro budú ďalší darček pre najúžasnejšiu „kulmu“ - sledujte novinky v našej oficiálnej skupine).

Ale teraz by som vás chcel upozorniť na niečo iné. Dnes je špeciálny deň pre konzolu World of Tanks: vydali sme najväčší prírastok, ktorý vážne zmení hru.
Hovoríme o aktualizácii 4.5 „Mercenaries“ - úplne novej ére vo vývoji hry v rámci alternatívnej histórie. Neexistujú žiadne ďalšie pravidlá ani obmedzenia a to dáva hráčom obrovské možnosti. Vo svete, kde sú štáty oslabené nekonečnými vojnami a všetky spojenectvá sa zrútili, kde je každý sám za seba, pozývame naše tankové posádky, aby sa stali hrdinami podľa vlastných predstáv a ponorili sa do chaosu.

Žoldnieri nie sú len novým príbehom, ale aj novým „národom“ vo výskumnom strome. Momentálne je k dispozícii päť vozidiel, ale strom žoldnierov sa v najbližších týždňoch a mesiacoch rozrastie. Nové tanky sú odlišné od všetkého, čo bolo urobené v iných tankových projektoch. Toto je absolútna exkluzivita pre konzolových hráčov. Žoldnierske tanky sa skladajú z dielov prevzatých z rôznych vozidiel a spolu tvoria skutočne unikátne kusy vybavenia.

Všetci žoldnieri z oblasti výskumu sú k dispozícii v multiplayeri. Niektoré z nich je možné získať zadarmo dokončením zmlúv – zinscenovaných bojových misií – v náhodných bitkách. Ak si neviete poradiť s nejakou zmluvou, môžete ju preskočiť a okamžite získať výbavu na ceny tým, že na ňu utratíte zlato v hre.

Spolu s novými autami sa v hre objavili aj nové karty. Hráči v nich spoznajú svoje obľúbené lokality, zmenené časom a vládnucim chaosom.

Mimochodom, samotní žoldnieri nie sú len veliteľmi unikátnych tankov. Toto sú hrdinovia hry. Každý žoldnier má svoj vlastný štýl, charakter a históriu. Myslím, že vás bude zaujímať, že všetky sú založené na skutočných zamestnancoch konzolového tímu (som tu dokonca aj ja!). Navyše sme pre hráčov zorganizovali špeciálnu súťaž, ktorej odmenou bude možnosť pripojiť sa k tímu žoldnierov: do hry pridáme fotografiu víťaza ako jedného z veliteľov.

Na počesť prepustenia žoldnierov sa v režime PvE „War Chronicles“ objavila samostatná kampaň „Obohacovanie uránu“. Toto je napätý príbeh o špionáži a jadrovej hrozbe. Hráči sa budú musieť postaviť vojakom z USA aj ZSSR – hrozí, že sa táto úloha stane jednou z najnebezpečnejších vo World of Tanks na PlayStation 4.

S verziou 4.5 sa objavili aj ďalšie príjemné zmeny: aktualizovaný Hangar s dynamickými prvkami, pohodlnejší a modernejší launcher, prepracované rozhranie a nová atmosférická hudba. Zažite to všetko na vlastnej koži – vyrazte do boja

Übermittelt am 09.11.2017

Rezension für Titel von Eishamster War damals echt. čreva

Früher war es mal eines meiner Lieblingsspiele. Leider geht es heute nur noch darum wer am meisten Geld in das Game investiert , um gute Munition, teure Panzer u.s.w. zu Kaufen. Davon mal abgesehen sind die Preise auch noch sehr hoch. Wirklich ausgeglichen ist das Game auch nicht. Entweder man macht den Gegner gnadenlos fertig und ist sehr überlegen, oder man bekommt richtig auf die Fresse. Bol extrémny den Spielspaß mindert. Alles in allem kann ich nur sagen -WARGAMING ihr habt ein geiles Game richtig versaut!!!-

53 von 59 fanden dies hilreich.

Rozlíšenie WitcherX77

Übermittelt am 21.10.2018

Rezension für Titel von WitcherX77 kann spaß machen, muß aber ničt!

Ich spiele schon lange und es hat auch spaß gemacht. Aber die Zeit ist wohl vorbei, es wurde soviel zum schlechteren verändert. Celá skupina Fabelpanzer nerven nur, der Anspruch auf Realismus ist total verloren gegangen. Wenn wenigstens die kosten nicht so hoch wären, wenn man als t8 mit Grundpaket in einer t10 Lobby zur Zielscheibe verdammt wird. Und was dringend gemacht werden sollte, ist Frendlyfire on, damit das trolling aufhört und realistischer wäre es auch. Und was soll der Mist jetzt das man mit einer Matilda (121Durchslagkraft)dem KV1 auf der Seite keinen Schaden (Panzerung 90mm) mehr zufügen cann? 10 Schuss 0 Schaden. Selbst mit Premiumgeschossen nicht. Betrug nenne ich das.

179 von 215 fanden dies hilreich.

Recenzia Giga 50

Übermittelt am 09/03/2017

Rezension für Titel von Giga 50 Mit dem Spiel ist es total Berg abgegangen !

Als großer WOT Fan der ersten Stunde and nach jetzt 2 years Pause habe jetzt wieder mit WOT angefangen. Ich muste nach knapp 300 Gefechten mit entsetzen feststellen, dass das Spiel sich sehr schlecht entwickelt hat ! (1) Die Team Zusammenstellung ist eine einzige Katastrophe geworden. Es kommen überhaupt keine spannenden Gefechte mehr zustande, da die Teams unngleichmäßig verteilt werden. Entweder man gewinnt oder verliert haushoch. (2) Man commt auf niedrigen Tier Stufen, zu 90% fast nur noch in 2 Stufen höhere Gefechte. (3) Viele Panzer wurden runter gepacht. Gerade der IS7, die Maus alebo der JPZ E100 sind mittlerweile nur noch ein totaler Witz (Panzerung aus Papier). Ich für meinen Teil, werde noch 2 Panzerreihen komplett machen und danach WOT auf der Konsole endgültig an den Nagel hängen.

87 von 103 fanden dies hilreich.

Recenzia von Pusher1992

Übermittelt am 01/10/2018

Hodnotenie názvu Pusher1992 👎

sehr viel potencial gehabt. wie 90% der der spiele auf zahlung im game aus

11 von 11 fanden dies hilreich.

Rozlíšenie Titanus220

Übermittelt am 18.01.2018

Prehľad názvu Titanus220 Lösch dich Wargaming.net

Die Premium Panzer sind oft viel zu stark,Teuer,überflüssig.Ich habe gerade ein super Gefecht gehabt,leider verloren,aber will mich Wargaming.net veraschn 400 Ep und -6000 Silver ich habe mit of normaler 75chogesssen de geschossen)über 2000 Schaden gemacht 2 Kills und das ist der lohn ihr...😡 lass ich das mal.Wiiiiiieeee soll man da IRGENDWAS erreichen?! Wargaming t gehört euch aus der Hand gerissen und einem armen gegeben.Ihr zwingt leute chon fast Prémiové zuholen, solche ausbeuter wie euch gibt es in jeder grossen Firma alebo sonst was für Filialen, und das **** Matchmaking das ich da nichts zu sage,ICH GEBE EUCH GELD GEILEN UNTERMENSCHEN KEINEN EINZIGEN CENT MEHR.Lösch dich Wargaming.net

16 von 17 fanden dies hilreich.

Rezension von karsten

Übermittelt am 11/11/2017

Rezension für Titel von karsten SO NICHT WARGAMING

DAS MatchMaking Ist Unter Aller Sau AB Stufe 8 Macht Man Fast Nur Noch Minus Ohne Premium und Das Schlimmste ist Das Ein Pures Pay za výhru Spiel Geworden Ist Es Könnte So Viel Besser Müsste muž AB Stufe 7.8 Nicht Mehr So Schei .. UND LANG SPIELEN UND.BEKOMMT ENDLICH MAL DIESES SCHEI..... MATCHMAKING HIN

24 von 27 fanden dies hilreich.

Hodnotenie Reborn Evel

Übermittelt am 21.04.2018

Hodnotenie názvu Reborn Evel 👎👎👎

Muž muss schon ne zeit lang spielen um zu merken das wargaming ein ********. zockt mal n bichen warthunder dan merkt man wie rückständig wg geworden ist

32 von 37 fanden dies hilreich.

Novinka na stránke

>

Najpopulárnejší