Domov liečivé rastliny Universe EVE online. Universe EVE online Prečo je to potrebné, aké sú výhody a ako tomu rozumieť

Universe EVE online. Universe EVE online Prečo je to potrebné, aké sú výhody a ako tomu rozumieť



Typy konštrukcií Podval "s


odkaz na video http:// www.youtube.com/watch?v=qjX1UZMACjA o tom, ako tieto nepriateľské stroje bránia svoje územie, 50 spáčov zaútočí na hlavnú loď triedy Moros (dreadnought).

Štruktúry, ktoré môžete nájsť v rámci priestoru Sleeper, siahajú od vesmírnych anomálií naplnených loďami Sleeper po radary a magnetometre, ktorých komponenty sa používajú pri inžinierskej analýze trupov a subsystémov T3. Ďalšími dôležitými štruktúrami sú laserové radary obsahujúce plynové oblaky, ktoré môžete ťažiť a premieňať na hybridné polyméry a gravimetrické rastliny naplnené vysokoúrovňovou rudou, ktorú možno tiež ťažiť. Tieto štruktúry nikdy nezmiznú, pokiaľ nie sú objavené, takže systémy ich môžu akumulovať značné množstvo, čo z takýchto systémov robí lahôdku pre poľnohospodárstvo. Ak štruktúru objaví sonda a urobí sa na nej warp skok, po 3-4 dňoch existencie zmizne. To znamená, že ak sa chystáte nainštalovať POS do systému počas vašej expedície, váš systém sa čoskoro vyčerpá, pretože rýchlosť, akou sa objavujú nové štruktúry, je oveľa nižšia ako rýchlosť ich miznutia. Takže to je ďalší dôvod, prečo si myslíme, že nie je dobrý nápad nainštalovať POS na systém, ktorý sa chystáte vyvinúť. Najlepšie je obhospodarovať systémy susediace so základňou, pretože každá nová červia diera povedie k novému systému, v ktorom sa nahromadili štruktúry Spáčov, možno celé mesiace.

Ako všeobecný návod na akciu môžete vyhodnotiť zložitosť štruktúry podľa jej názvu. "Obvodové" štruktúry sú slabo chránené, zvyčajne sa vyskytujú v systémoch Sleeper Class 1 a 2. Perimeter Space Anomálie sa dajú ľahko vyvinúť sólo pomocou Drakea, ale rýchlejšie pomocou malých bojových krížnikov. "Frontier" štruktúry sú zložitejšie, zvyčajne vznikajú v systémoch úrovne 3 a úrovne 4. Anomálie hraničného priestoru. Inštalácie radarov a magnetometrov sú nebezpečnejšie, na ich vývoj zvyčajne potrebujete gang bojových lodí, drakov alebo veliteľských lodí, ktoré dokážu tankovať efektívnejšie. Na hraničných radaroch a magnetometrických staniciach sa k vám presunie niekoľko fregát Sleeper, aby ochránili svoj majetok. . Štruktúry „jadra“ sú najťažšie na zvládnutie, zvyčajne sa vytvárajú v systémoch úrovne 5 a úrovne 6. Aby sme sa dostali blízko k centrálnej radarovej inštalácii, museli sme použiť skupinu značného počtu bojových lodí vo formácii pavúkovitých tankov, z ktorých každá bola vybavená diaľkovým opravárom pancierovania. Všetky NPC z oblasti centrálnej budovy budú priťahované k vám, takže si svoje akcie dobre naplánujte, kým sa zapojíte do boja.

Spáčove štruktúry - anomálie

Anomálie sú chlebom a maslom väčšiny expedícií za červími dierami. Tieto komplexy sú naplnené loďami Sleeper, ktoré len čakajú na zničenie, vydrancovanie a záchranu, pričom z nich získavajú cenné komponenty. Na rozdiel od bežných NPC, Sleeper neprinesie priamu korisť v podobe ISK. Ako trofeje od nich dostanete dátové súbory a astrometrické skeny, ktoré je možné predať za ISK rôznym výskumným NPC korporáciám v EVE. Systém funguje podobne ako systém značiek, ktorý je možné získať pri zabíjaní námorných lodí, je navrhnutý tak, aby zabezpečil, že hráč dostane stály príjem z lovu Podvaly, pravidelne sa vracajúce do cisárskeho priestoru. Celková hodnota tagov získaných ako korisť z NPC Sleeper závisí od jeho veľkosti a náročnosti. Loď radu v obvodovom systéme triedy 2 neprinesie viac ako 5-6 miliónov štítkov, pričom za rovnakú loď v systéme triedy 6 na centrálnych konštrukciách získate viac ako 14 miliónov štítkov.

Podľa mojich skúseností predstavujú anomálie úrovne 3 najlepší pomer príjmu ISK k bojovej náročnosti. Zisk je asi 200 tisíc za fregatu, 2 milióny za krížnik a 6-10 miliónov za bojovú loď. Niektoré špeciálne anomálie nie sú súčasťou štandardného systému názvov obvod-hranica-centrum, ale majú svoje vlastné názvy, ako napríklad "Solar Cell", "The Oruze Construct" alebo "The Mirror". Zvyčajne, pokiaľ ide o zložitosť, v priemere zodpovedajú iným anomáliám v systéme, ale budete ich študovať na vlastné nebezpečenstvo a riziko. Skočením do anomálie s hlavnou loďou alebo nasmerovaním bojovníkov na cieľ nachádzajúci sa v nej spôsobíte, že sa objaví šesť ďalších bojových lodí Sleeper s rušičkami senzorov pre každú z vašich hlavných lodí. V kombinácii s normálnymi strážami budú sily Sleeperov stačiť. zničiť čo i len nosič alebo dreadnought, preto sa tu neodporúča používať kapitálne lode.

Spáčove štruktúry - Radar

Okrem vĺn odolných lodí Sleeper chrániacich radarový komplex v ňom nájdete hacknuteľné dátové kontajnery, vysporiadať sa s nimi vám pomôže modul „Codebreaker.“ Tieto databanky môžu obsahovať hybridné datacore, hybridnú RAM a hybridný decryptor. na inžiniersku analýzu starovekých artefaktov a získanie kópií plánov pre trupy alebo podsystémy Niekedy možno v radarových komplexoch Sleeperu nájsť trosky opustených lodí Talocan. Talocan je ďalšou z pokročilých rás v EVE, ktorá vznikla v rovnakom čase ako Sleeper. Pri záchrane týchto vrakov môžete nájsť fragmenty trupu, ktoré sa podrobujú inžinierskej analýze, aby ste získali kópie plánov trupu lode T3. Používanie veľkých lodí v týchto komplexoch sa neodporúča, pretože sa tu vyskytuje rovnaký dodatočný vzhľad obranných lodí ako v anomáliách.

Podvalové zariadenia - Magnetometrické inštalácie

Podobne ako radarové zariadenia sú tieto stavby strážené loďami Sleeper a obsahujú uzavreté kontajnery. Na archeologické prieskumy v týchto starovekých ruinách sa používa modul „Analyzer“, ktorý pomôže nájsť vzorky pracovného zariadenia, ktoré možno podrobiť inžinierskej analýze. Zničené , nefunkčné alebo neporušené komponenty z týchto komplexov sú po analýze prevedené na plány pre podsystémy. Okrem toho sme dospeli k záveru, že silu NPC strážiacich tieto komplexy netreba podceňovať. Toto je pravdepodobne najťažší typ štruktúry na vývoj Otvorenie každého kontajnera znamená objavenie sa novej vlny Sleeperov, ktorá premení už aj tak nebezpečné miesto na smrtiacu pascu. Príchod hlavnej lode do zóny tejto štruktúry spôsobuje rovnaký dodatočný vzhľad obrancov ako v radare a anomáliách.

Spáčove štruktúry - Laserový radar

Komplexy laserových lokátorov obsahujú plynové oblaky, ktoré môžu byť vyvinuté pomocou špecializovaných modulov zberača plynu. Potom môžu byť spracované v POS polymérovom reaktore na hybridné polyméry používané pri výrobe komponentov T3. Spáči objavujúci sa v týchto komplexoch sú pomerne slabé. Jediné komplexy, ktoré môžu predstavovať určité ťažkosti pri obrane, sú tie, ktoré obsahujú obzvlášť cenné centrálne tanky „Vital“ a „Instrumental“. V oboch týchto komplexoch sa vytvoria dve pokročilé bojové lode Sleeper s rušičkami senzorov a pavučinami, ktoré útočia na útočníkov, ktorí prenikli dovnútra. Všetko ostatné sa dá ľahko vyčistiť pomocou Drakea alebo dobre natankovanej bojovej lode. Sleepers sa nemusia objaviť hneď po vstupe do komplexu , ich spawn sa môže oneskoriť o 20 minút. Po zničení tejto vlny však už k ich opätovnému objaveniu nedochádza, komplex možno považovať za bezpečný. Dodatočné zostavenie stráží, keď sa objavia hlavné lode, ich použitie je však nepraktické, keďže taká sila na zničenie NPC, ktoré sa tu zvyčajne nachádzajú, je nadmerná.

Spacie zariadenia - Gravimetrické komplexy

Rovnako ako v laserových radaroch, relatívne slabé sa vynárajú v gravimetrických komplexoch.
Sleeper, takže hráč na lodi línie si s nimi poradí sám. Spočiatku boli tieto komplexy najpočetnejšie a najneužitočnejšie v priestore Sleeper, avšak po mnohých požiadavkách hráčov boli po určitom čase po patchi znovu vyvážené a ich hodnota sa zvýšila. Nachádzajú sa tu obrovské asteroidy všetkých typov. Niektoré môžu dokonca obsahovať Arkonor, Bistot a Crokite v rôznych množstvách, vďaka čomu sú tieto komplexy skvelým cieľom pre potulné ťažobné korporácie, ktoré zriaďujú neďaleké obohacovacie POS. Prístup k najlepšej rude v hre robí takéto výpravy do svetov Sleepers ziskovejšími. Rovnako ako v laserových radarových systémoch neexistuje žiadna dodatočná formácia obrancov v reakcii na objavenie sa veľkých lodí.

Zhrnutie

Pre tých z vás, ktorí sú teraz na expedícii vo vesmíre Sleeper, sú mnohé z týchto informácií životne dôležité. vlna zlatej horúčky a zarobili sme si bohatstvo, zarobili hory ISK. Keď sa skončilo prvé nebezpečné obdobie zhromažďovania informácií a webové stránky sa začali hromadiť a spracovávať Informácie o Spáči, aby sa znížilo riziko pre pilotov, začala éra kolonizácie. Stále viac korporácií v celej EVE si začína vybavovať svoje sídla v systémoch Sleeper, aby rozšírili svoju kontrolu aspoň do malého kúta tohto vesmíru.

Zachraňovanie- preložené z angličtiny - "likvidácia odpadu". V EVE ide o extrakciu užitočných dosiek plošných spojov a mikroobvodov z vrakov mŕtvych lodí (vrakov), rozoberanie zvyškov lodí.

Tieto komponenty je možné predávať priamo, neskôr ich môžete zostaviť do náväzcov.

Modul úpravy vrtnej lode...pri plánovaní inštalácie venujte pozornosť kalibrácii

Súprava má nejaký bonus k stavu A a zvyčajne má penalizáciu za atribút Bonus B (čo znižuje úroveň zručností súpravy.)

Záchrana v predvečer je neoddeliteľnou súčasťou príjmu agenta a nielen agenta bežcov ... a prináša dobrý príjem.

Je možné zachrániť vraky iných ľudí

áno, v súčasnosti je možné zachrániť bez toho, aby došlo k poškodeniu Secur Status

Tu je naznačené, čo k čomu a od koho čo padá

http://games.chruker.dk/eve_online/salvaging.php

Aký lvl Salvaging je najziskovejší?

Hoci som upgradoval 5. lvl, poviem, že v počiatočnej fáze má zmysel, aby agenti bežci napumpovali 3-4 lvl a neskôr zvýšili úroveň zručností na 5ur.

Záchrana (zručnosť) je lepšie sa naučiť aspoň 3, dobré za 4, ideálne za 5... táto zručnosť, podobne ako rigs, je zodpovedná za minimalizáciu chýb, zatiaľ čo bez úrovne 3 nebudete môcť zachrániť vraky t2 a bez úrovne 4 - vraky podvalov

Ako zvýšiť šancu na záchranu.

Nainštalujte špeciálne súpravy, ktoré zvyšujú záchranu, 1n plošinu \u003d 5%, navyše môžete použiť špeciálne. loď s bonusmi Noctis

Že existuje šanca na záchranu, je to pravdepodobnosť spracovania vreku a s určitou pravdepodobnosťou aj získanie predmetov, ktoré sa vo vreku nachádzajú

Zvyšuje sa šanca pri použití niekoľkých SALVAGERSžiadna šanca na záchranu sa nezvýši, každý záchranca je jediným obsluhovateľom udalosti, takže vďaka paralelným udalostiam sa zvyšuje iba rýchlosť odozvy

2. Záchrana lodí

Stalo sa, že pre začiatočníkov (niekedy nielen pre začiatočníkov) patria do triedy lode určené na záchranu thech 1 torpédoborcov (ničiteľov).

Každá rasa má svojho ničiteľa:

  • Coercer- amarra;
  • Kormorán - Caldari;
  • Katalyzátor- galenti a
  • Thrasher- Minmatári.

Prečo práve tieto lode?

Pretože majú 8 vysokých slotov, aby sa do nich zmestilo všetko potrebné záchranné vybavenie, plus nízke náklady na tieto lode.

Montáž takejto lode nebude veľmi náročná, najmä ak vám pomôže korporácia. Tieto člny vám umožňujú pomerne rýchlo sa pohybovať od vraku k vraku a držať takmer všetku záchranu a korisť na misiách od 1 do 3 úrovní.

V predvečer je tiež špeciálna loď na „salvag“. Noctis: s bonusmi za dojazd a rýchlosť „Small Tractor Beam I“ a rýchlosť „Salvager I“, s veľkým držaním. Má zmysel používať Noctis v misiách úrovne 3-4.


3. Vhodné na záchranu.


Vhodné pre všetky záchranné lode je takmer rovnaké:

Vysoké sloty:

Malý vlečný nosník I\II - 4 ks.

Salvager I - 4 ks.

Med sloty:

1MN Prídavné spaľovanie I/II

Cap Recharger I\II - všetky zostávajúce sloty, Na stabilizáciu "cap" lode.

Nízke sloty:

Rozšírený Cargohold I\II na rozšírenie nákladnej lode resp

Kondenzátorové napájacie relé I\II na stabilizáciu "čiapky" lode.

Nanovláknová vnútorná štruktúra I\II na zvýšenie rýchlosti a manévrovateľnosti lode.

Rig (pevné) sloty:

Salvage Tackle I\II - všetky sloty bez výnimky.


Moduly pre fit sú prezentované na trhu eva v možnostiach T1 (meta 0 ... 4) a T2, existuje aj frakcia.

Malý vlečný nosník I/II- je magnet, ktorý priťahuje rieky bližšie, jeho dosah je až 20\24 km

Salvager I/II- vlastný demontážny modul na odstraňovanie dosiek a mikroobvodov z vrakov, akčný rádius je 5/6 km.


Prídavné spaľovanie I/II

alebo Microwarpdrive I / II - tieto zariadenia umožňujú lodi rýchly let, mierne sa od seba líšia, no v tejto téme sa ich odlišnostiam venovať nebudeme, v tomto prípade fungujú ako urýchľovače lodí, pretože misie na misiách sú niekedy umiestnené ďaleko od seba od priateľa a extra rýchlosť (dostať sa z bodu A do bodu B) nebolí.

Microwarpdrive I nefunguje v priestore DED (na misiách), preto je v takýchto prípadoch preferovaný Afterburner I.

Cap Recharger I/II alebo Capacitor Power Relay I/II- každá loď má batériu (kondenzátor), akúsi batériu, ktorá napája všetky aktívne systémy, nakoľko sa jej kapacita spotrebováva, vybíja sa a je potrebné ju dobiť.

Cap Recharger ho nabíja rýchlejšie. Tractor, Salvager, Afterburner a Microwarpdrive sú aktívne zariadenia a práve oni to rýchlo vybijú, ak je váš kondenzátor vybitý, nebude fungovať ani jedno aktívne zariadenie ... Prosím, počkajte chvíľu v priestore, kým sa bude nabíjať

Expanded Cargohold I/II - toto zariadenie vám umožňuje rozšíriť podpalubie vašej lode, pretože okrem záchrany v riekach existuje aj korisť (feat), ktorú je tiež žiaduce ťahať. Znižuje rýchlosť lode.

Vnútorná štruktúra nanovlákien I/II- zvýšiť rýchlosť a manévrovateľnosť lode.

Záchranné náčinie I/II- toto sú náväzce, keďže Salvager má určitý cyklus činnosti, potom na konci tohto cyklu môže vyskočiť chyba, že vrek nebol zachránený a cyklus sa spustí znova, takže môžete zavesiť toho istého vreka. na dlhú dobu (najmä t2 vrek). Záchranné súpravy umožňujú znížiť počet chýb v procese záchrany, t.j. urýchliť jeho proces.

Záchranný dron I- iba variant T1, rozoberací dron automaticky rozoberie pozostatky len tých lodí a predmetov, ktoré zostrelil jeho majiteľ, pokiaľ nedostane špeciálny príkaz na demontáž aj iných predmetov.


4. Zručnosti potrebné na záchranu.

Ak chcete použiť moduly na montáž lode, pozrite si popis modulu: požiadavky - sú tam uvedené potrebné zručnosti. Príklad pre Salvager T2:

Zručnosti priamo zodpovedné za záchranu a zlepšenie jej vlastností:

  • (zodpovedný za minimalizáciu chýb). Schopnosť hľadať cenné časti medzi troskami stroskotaných lodí. Vyžaduje sa použitie demontovateľných modulov. Zvýšte pravdepodobnosť demontáže - o 100% za každú zvládnutú úroveň zručností. [Technická zručnosť.]
  • Prevádzka záchranného dronu- zručnosť ovládať rozoberanie dronov. Zvýšte pravdepodobnosť úspešnej demontáže - 2% na úroveň zručnosti. [Schopnosť drona.]
  • ORE Industrial- (pre Noctis) skrátenie trvania pracovného cyklu gravitačných drapákov (Tractor Beam) a demontážnych modulov (Salvager) - 5 % na úroveň zručností; zvýšenie rozsahu a rýchlosti gravitačných chvatov - 60% na úroveň zručnosti. [Schopnosti ovládať vesmírnu loď]

Takmer pre každé jedno zariadenie existujú rôzne modifikácie Tech 1 meta 0..4, ktoré zvyšujú bonusy konkrétneho zariadenia. V ideálnom prípade potrebujete vedieť všetko o Tech 2 (T2 súpravy možno ignorovať)

5. Implantáty ovplyvňujúce záchranu

Na trhu sú Evas v sekcii implantáty - vedecké poznatky.

Poteque "Prospector" Salvaging SV-905(Slot 10)

Zvýšená šanca na úspešnú demontáž o 5%.

Poteque "Prospector" Environmentálna analýza EY-1005(Slot 9)

Skrátil trvanie demontážnych, hackovacích a archeologických modulov o 5%.

6. Príklady lodí vhodných na záchranu.

Počiatočné uloženie T1 torpédoborca ​​Galente Catalyst. Najväčšie držanie základne.

S torpédoborcami iných rás sa zaobchádza podobne.


Nasaďte Noctis T2 (T1 je rovnaký - nainštalujte moduly meta 4 ako katalyzátor.)

TTX od Noctis.

Rozloženie slotu - 8 vysokých, 2 stredné, 3 nízke

Powergrid - 250 MW

Základná rýchlosť - 155 m/s

Nákladná kapacita – 1 460 m3

Sloty/kalibrácia - 3/400

Životné body štítu/brnenia/korby – 1700 hp/2200 hp/3200 hp

Noctis môže niesť až 5 demontážnych dronov, čo výrazne zvyšuje jeho rýchlosť a výkon.

Noctis sa musí naučiť priemyselnú zručnosť ORE.

Bonus za priemyselné zručnosti ORE:

skrátenie trvania pracovného cyklu gravitačných drapákov (Tractor Beam) a demontážnych modulov (Salvager) – 5 % na úroveň zručností; zvýšený dosah a rýchlosť gravitačných chvatov - 60% na úroveň zručnosti

7. Práca záchrannej lode.

  • Štyri traktory a 4 vyprošťovače - ťahajú 4 vraky a vrát. 2a záchranca za 1n vrak, ak je zručnosť salvazhinka slabo načerpaná a 1 záchranca na úrovni 5. Vytiahli vraky, začali zachraňovať, vypínať traktory a hádzať ich na ďalšie vraky, ktoré boli predtým na dohľad.
  • Na zvýšenie rýchlosti zámku(Noctis nie je až taký horúci..) stačí modul Sensor Booster, najlepšie s programom na rýchlosť zámku Scan Resolution Script. Modul je aktívny, takže musí byť povolený. Noctisova rýchlosť je tiež dosť slabá, je ťažké to rozptýliť pomocou AB, tak sme dali ministerstvo vnútra. Áno, zje veľa uzáverov, ale vzhľadom na zvýšený rozsah traktorov Noctis, ministerstvo vnútra nemusí byť neustále zapnuté. Leteli na správne miesto a vypli ministerstvo vnútra. Na katalyzátore mozes dat len ​​AB a mozes to aj najprv vypnut.

potom robiť záložky striedavo vo všetkých.

Odsunieme kameru, zapneme taktickú obrazovku a pozrieme sa na umiestnenie vrakov vo vesmíre, vyberieme ten optimálne umiestnený, aby sme nelietali 100 km tam a späť. Ako vytvoriť záložku - RMB na rieke a rozbaľovacia karta - uložte súradnice.

  • Teraz poďme pokojne warp na stanicu.
  • Misiu odovzdávame, ak ste nezabudli robiť bukvice.
  • Presuňte sa na záchrannú loď a zrušte dok
  • Osnujeme na prvom buku, salvazhim, potom na druhom aj snujeme atď.

Záložky sú umiestnené na karte "Ľudia a miesta" - "Miesta" (Alt - E)

Vytváranie záložiek vám šetrí čas, ak lietate salvage s nesplnenou misiou, tak budete musieť preletieť cez zrýchľujúcu sa bránu z vrecka do vrecka, inak sa len prekrútite. A na niektorých misiách MIA nefunguje - ak ste na Noctis.

Ak sa korisť nezmestí do lodného nákladu hoďte ho do vesmíru a tento kontajner môžete ťahať za loďou pomocou traktora. Keď všetko zachránite, urobte si záložku na tomto kontajneri a leťte zmeniť svoju záchrannú loď na loď s veľkým nákladným priestorom - priemyselný typ (napr. Iteron Mark V).

Týka sa to hlavne záchranných torpédoborcov, Noctis má veľký priestor ako taký.

A pri koristi sa pozri na cenu, povedzme, že batérie zaberajú veľa miesta a stoja cent, takže sa dajú vyhodiť.

9. Kto je záchranca a jeho úloha v zbore.

Zvyčajne v Eve staršia generácia zborov agentrennerov pozýva mladšiu generáciu, aby sa stala ich záchrancom. Agenta runnera nájdete aj v lokáli alebo v nejakom eva chate.

Prečo je to potrebné, aké sú výhody a ako tomu rozumieť?

Salvager je osoba, ktorá zbavuje misiu vrakov a koristi po tom, čo ju agent rozšliapal.

Doslova: Zlý strýko na veľkej a hrubej bojovej lodi vyletí najprv na misiu a vymaže všetko, čo mu stojí v ceste, zanechá za sebou hory dymiacich mŕtvol, potom záchranca drzo skočí na tohto strýka (musíte byť s ním vo flotile) alebo prijatie buka od strýka (záložka, bod, kam treba skočiť) sa drzo rozbije na haldy vrakov, ktoré ešte nestihli vychladnúť a začne ich zúrivo zachraňovať a rabovať. (V tejto chvíli strýko trhá nápis už na inej misii.) Salvager, ktorý pozbieral všetko, vezme všetky odpadky na základňu a znova skočí na neúnavného strýka, ktorý prešiel ďalšou misiou ... a toto je opakuje sa, kým niekoho niť neomrzí!

V každom zbore dochádza k rozdeleniu smetí rôznymi spôsobmi (toto je vopred dohodnuté), ale v zásade si záchranca necháva SALVAG pre seba a agentovi dáva bežec LUT.

P.S. Ak ste začiatočník a ponúkli vám byť záchrancom v misiách 4. úrovne... určite súhlaste, nie je nič hanebné na tom, že po niekom zbierate odpadky (ak nie všetky, tak si tým prešli mnohí škola) a hlavne - toto je reálna šanca bez práce a starostí dať dokopy počiatočný (a zároveň nie dosť zlý) kapitál na ďalší rozvoj, pretože záchrana je na trhoch impéria vždy v cene. No, po druhé, záchranca je takmer rovnaký agent bežec, len agent na miss musí myslieť na svoj zadok a záchranca pracuje bez rizika pre seba ...

Použité výrazy

  • NPC: Nehráčska postava (počítačom riadená postava);
  • Potkan: tu - NPC loď;
  • Agra, Zaagren: stav, kedy ste vyvolali agresívnu reakciu NPC, ktorá na vás začala mieriť a útočiť;
  • Bojová loď: Bojová loď (Bojová loď);
  • osnova: Warp skok;
  • Sedí, sedí: Celkové vybavenie inštalované na lodi;
  • Odoláva: Parametre odolnosti štítu (štítu), pancierovania (brnenia) alebo trupu (konštrukcie) lode proti poškodeniu určitého typu;
  • Baníctvo: Ťažba rúd;
  • Naraziť: Od "narážania" (tlačenia) - kontakt s trupom vašej lode s nepriateľskou loďou alebo trupom akejkoľvek konštrukcie pri vysokej rýchlosti;
  • Tankovka: Posilnenie odolnosti štítu alebo pancierovania lode proti poškodeniu pasívnym alebo aktívnym zvýšením ich odolnosti a kapacity;
  • Vrak: Pozostatky zničenej lode;
  • zachraňovanie: Spracovanie vrakov špeciálnym zariadením (Salvager) za účelom hľadania rozpadnutých mikroobvodov;
  • Jetison: Nádoba, ktorá sa vytvorí potom, čo hráč hodí akékoľvek vybavenie cez palubu;
  • Traktor: Zariadenie "Traktor Beam", ktoré možno použiť na ťahanie kontajnerov alebo vrakov smerom k vám. Inštalované vo vysokom slote;
  • PvP: Hráč proti hráčovi, súboje „hráč proti hráčovi“.

Požadované zručnosti (pokračovanie)

V nasledujúcej tabuľke môžete určiť, ktoré zručnosti sú zodpovedné za zvýšenie množstva získaných LP za splnenie misií pre agentov určitej divízie:

divízie "...Divisional Connection"-zručnosť

Byrokratický

Finančné

pokrokový

Vojenské

Politický

účtovníctvo
Administrácia
poradenské
Archívy
Astrosurveying
príkaz
distribúcia
Finančné
inteligencia
Vnútorná bezpečnosť
Právne
Výroba
marketing
Baníctvo
Personál
Výroba
vzťahy s verejnosťou
R&D
Bezpečnosť
Skladovanie
Dohľad

Ak nemáte skúsenosti s misiou, na schopnostiach a vybavení skutočne nezáleží. Táto kapitola poskytne informácie, ktoré pomôžu Capsuleerovi prežiť misie agentov.

Poznaj svojho nepriateľa

Vo všetkých misiách okrem tých najjednoduchších sú kľúčom k prežitiu informácie. Musíte vedieť, čo vás čaká na druhej strane brány, aby ste neskončili prevodom peňazí z poisťovne za stratenú loď a neminul tak ťažko zarobené peniaze na prerábku novej lode.

Keď vám agent ponúkne misiu, prečítajte si popis misie a zistite, s kým na nej budete musieť bojovať. Pokiaľ nie je výslovne uvedené, proti ktorej frakcii NPC stojíte, niekde (na stránke s podrobnosťami o misii) bude zobrazený emblém toho, kto na vás čaká. Ak takéto informácie neexistujú, budete vo vojne so zástupcami niekoľkých frakcií alebo s nejakou neznámou skupinou.

Keď budete vedieť, proti komu hrať, budete sa musieť dozvedieť viac o nepriateľovi. Nasledujúca tabuľka zobrazuje typ spôsobeného poškodenia a typ ochrany pred poškodením pre NPC rôznych frakcií.

Zlomok

Vyžaduje ochranu pred poškodením

Potreba riešiť škody

Poznámky

Amarrská ríša

Používajte neutralizátory

Anjelský kartel

Všetky druhy poškodenia

Používa vylepšenia rozsahu (target painters),

Štát Caldari

Kinetický, tepelný

Equilibrium of Mankind (EOM)

Kinetický, tepelný

Gallentská federácia

Tepelné, kinetické

Guristas Piráti

Kinetický, tepelný

Použite ECM

Khanidské kráľovstvo

žoldnierov

Všetky druhy poškodenia

Nie je známe, aký typ škody vám spôsobia.

Minmatarska republika

Všetky druhy poškodenia

Nie je známe, aký typ škody vám spôsobia.

Morduova légia

Tepelné, kinetické

Rouge Drones

Všetky druhy poškodenia

Nie je známe, aký typ škody vám spôsobia.

Národ Sansha

Serpentis

Tepelné, kinetické

Použite tlmiče snímačov

Blood Raider

Použite vybavenie „narušiteľov sledovania“, ktoré znižuje rýchlosť sledovania cieľa vašich zbraní

Thukkerov kmeň

Výbušné, tepelné

Základom taktiky je warp do cieľového bodu na raketopláne, aby ste tam preskúmali situáciu. To vám dá informácie o tom, ktorú loď je najlepšie použiť v tejto misii. Niektoré potkany útočia na raketoplán, ale NPC nikdy neútočia na moduly, takže ak stratíte loď, nebudete musieť aktivovať nový klon.

Ak počas misie stratíte loď a cítite sa, že ju nemôžete dokončiť, pred opustením misie nechajte záložku na vraku svojej lode. Keďže NPC neútočia na moduly, odolajte nutkaniu okamžite sa prevrátiť niekam ďaleko od stretnutia a pár sekúnd si ho uložiť ako záložku. Keď zrušíte misiu, trosky lodí ostanú na svojom mieste, na rozdiel od zvyšku okolia (NPC, asteroidy, oblaky plynu atď.), ktoré miznú. Preto po zrušení misie môžete urobiť warp skok na túto záložku a pozbierať vybavenie, ktoré zostalo po nehode. Po vzdaní sa misie však nečakajte príliš dlho, pretože vraky lodí a kontajnery nezostanú vo vesmíre dlhšie ako 1-2 hodiny.

Nakoniec buďte opatrní pri prijímaní úlohy pred dlhším výpadkom alebo opravou, pretože podmienky misie sa môžu po spustení servera EVE Online výrazne zmeniť.

Spravidla bude možné dokončiť misiu rýchlejšie a bezpečnejšie, ak použijete lode rôznych tried v závislosti od jej úrovne. Môžete dokonca plniť rôzne misie rovnakej úrovne na rôznych typoch lodí so zameraním na svoje zručnosti, schopnosti a skúsenosti.

Úroveň misie

hlavná loď

Alternatívna loď

Úroveň 1

Fregata, torpédoborec

Ktokoľvek dostatočne rýchly

Úroveň 2

Útočná fregata, torpédoborec, bojový krížnik

Úroveň 3

Útočná fregata, bojová loď, veliteľská loď

Úroveň 4

Bojová loď, veliteľská loď

Bojový krížnik, ťažký útočný krížnik

Úroveň 5

Skupina hráčov

vybavenie lode

Vedieť, s čím sa stretnete, určuje, aké vybavenie by malo byť nainštalované na lodi. Rôzne príručky a príručky na internete sú fantastickým zdrojom informácií o montáži lodí a preferovaných taktikách misií. Dôrazne sa odporúča, aby ste si pred začatím plnenia misií preštudovali informácie uvedené na takýchto stránkach. Je tiež užitočné robiť si poznámky o tom, čo vám vyhovuje a čo nie.

Neexistujú žiadne doslova „správne“ lode a výkony používané na plnenie misií. Každý hráč má svoje vlastné schopnosti a preferencie. A každá misia si vyžaduje vlastnú taktiku a prispôsobenie. Diskusia o takýchto detailoch presahuje rámec tohto návodu. Je však možné uviesť niekoľko všeobecných bodov.

V súčasnej sérii misií môžete očakávať, že budete čeliť takmer akémukoľvek nepriateľovi, od Anjelského kartelu po Serpentis, dokonca aj CONCORD a flotily impérií, ak robíte misie pre pirátske frakcie. Neexistujú žiadne obmedzenia týkajúce sa typov lodí, s ktorými sa pri tom môžete stretnúť. Buďte teda pripravení čeliť akémukoľvek súperovi.

Prvým krokom pri montáži vašej lode by mala byť identifikácia typov poškodenia a odolnosti nepriateľskej lode, na základe čoho budete musieť nainštalovať príslušné obranné a útočné moduly. Zvolená taktika prechodu misiou určuje zvyšok konfigurácie vybavenia vybraného plavidla.

Napríklad, ak uprednostňujete taktiku ostreľovačov, mali by ste sa snažiť nainštalovať takú sadu vybavenia, ktorá vám umožní dosiahnuť požadovanú vzdialenosť bez straty lode.

Charakter misie ovplyvňuje aj taktiku. Ak ste na misii „Kill“, môžete meniť vzdialenosť od cieľového bodu po bod, v ktorom sa warp skok skončí, čo vám umožní vybrať si správnu vzdialenosť, ktorá bude vyhovovať vašej prerobenej lodi. Pri prestrelkách v „mŕtvom priestore“, kde vás akceleračné brány vrhnú priamo do davu NPC, čím znemožňujú rýchly únik, sa musíte sústrediť na tankovanie.

Nebojte sa prestavovať svoju loď z misie na misiu alebo dokonca počas misie. Niekedy sú na dokončenie rôznych častí tej istej misie potrebné rôzne odpory a taktiky. Tí, ktorí si zvolili misie ako hlavný zdroj príjmu, majú často niekoľko lodí, z ktorých každá je vybavená na určité typy misií. Rovnakým spôsobom môžete pripraviť takúto „zásobu“ lodí na odchod. Nie je to najlacnejší spôsob, no výrazne zvýši vašu mobilitu. A vedieť, čo, kedy a na ktorú loď sa hodí, je kľúčom k úspechu. A nielen v misiách.

Nasledujúce tabuľky ukazujú výhody a nevýhody rasových lodí pri plnení misií a poskytujú odporúčania, ktoré lode je najlepšie použiť. To samozrejme neznamená, že musíte nevyhnutne dodržiavať odporúčania v ňom uvedené. V každom prípade váš výber závisí len od vášho vkusu.

Prehľad rasových lodí:

Závod

Výhody

nevýhody

Nie je potrebná munícia, dobré tankovanie, účinné proti Sansha, Blood Raider.

Nízke poškodenie spôsobené lodiam iných frakcií, vysoká spotreba energie kondenzátora zbraňami.

Raketové lode, dobré štítové tankovanie. Ideálne ostreľovacie platformy.

Interceptorové strely vypálené NPC znižujú celkové poškodenie.

Gallente

"Drone" lode, dobré poškodenie od hybridných zbraní.

Ovládanie dronu nie je také jednoduché, ako sa zdá.

Minmatar

Zbrane nepoužívajú kondenzátor, dobrá pohyblivosť.

Schéma zmiešanej nádrže.

Príklady lodí pre misie:

Závod

Loď, trieda

Poznámky

Abaddon, bojová loď

Skvelá platforma s pulznými lasermi proti Blood Raider alebo Sansha. Skvelé tankovanie a poškodenie.

Apokalypsa, bojová loď

Dobré tankovanie, dobré vlastnosti kondenzátora.

Absolution, Veliteľská loď

Skvelé tankovanie, dobré poškodenie.

Havran

Raketová platforma: žiadna závislosť od sledovania, môžete meniť typ poškodenia, veľký dosah.

Nighthawk, veliteľská loď

Skvelý tank, raketová platforma.

Cerberus, ťažký útočný krížnik

Dobrá manévrovateľnosť, raketová platforma s dlhým doletom.

Gallente

Hyperion, bojová loď

Dobrá platforma pre hybridné zbrane, výborné tankovanie.

Gallente

Megatrón, bojová loď

Všestranná loď s vyváženými schopnosťami útoku, tankovania a dronu.

Gallente

Dominix, bojová loď

"Drone" loď: žiadna závislosť od sledovania, môžete meniť typ poškodenia, dobrý dosah.

Minmatar

Víchrica, bojová loď

Vynikajúce tankovanie, môžete meniť typ poškodenia, dobré poškodenie.

Minmatar

Búrka, bojová loď

Dobré poškodenie, dobrá manévrovateľnosť

Minmatar

Sleipnir, veliteľská loď

Vynikajúce tankovanie, dobrá manévrovateľnosť

Manažment agresie

Keď na svojej dobre vybavenej lodi dorazíte do cieľa, môže byť ťažké rozhodnúť sa, na koho zaútočiť a koho nechať na pokoji. Niekedy, akonáhle prídete na správne miesto, okamžite vás napadnú NPC.

V tomto prípade je lepšie najskôr zničiť útočiace lode a až potom všetky ostatné. Keď zničíte agresívne lode, alebo ak na vás neútočia, použite taktické prekrytie, aby ste zistili, ktoré lode sú v skupine. Zamierte na akúkoľvek loď z tejto skupiny a padnite iba na ňu. Potom počkajte, ako na vás začnú útočiť aj ostatné lode z tejto skupiny. Vo všeobecnosti platí, že iba NPC z rovnakej skupiny na vás budú pôsobiť v opačnom smere. Použitie tejto taktiky pomôže znížiť počet nechcených hromadných útokov zo strany NPC, keď na vás útočia všetci nepriatelia v miestnom súradnicovom systéme bez výnimky.

Tiež je dobrý nápad nestrieľať na vesmírne štruktúry a veže zbraní/rakiet, pokiaľ nie ste pripravení postaviť sa všetkým NPC v okolitom priestore. Útok na takéto štruktúry spôsobí, že na vás zaútočia všetky lode vo vrecku. Podobný efekt môžete dosiahnuť narážaním do štruktúr alebo vniknutím do nich.

V mnohých misiách na vysokej úrovni sa môžete stretnúť s „tacklerovými“ loďami, ktoré vás budú sieťovať alebo deformovať, čím vám zabránia vyskočiť alebo vyletieť z oblasti účinku. Existuje niekoľko taktík, ako sa vysporiadať s nepriateľskými tacklermi, v závislosti od vašej zručnosti a sebavedomia:

Najprv zničte tacklerov: ak si nie ste istí, či dokážete zvládnuť všetky škody, ktoré dostanete, možno budete chcieť najskôr zničiť tacklerské lode, čo vám umožní prejsť do bezpečia, keď je vaša bezpečnosť kritická.

Najprv zastreľte lode, ktoré spôsobia najväčšie poškodenie: naopak, ak ste si istí, že dokážete naplniť všetky škody, ktoré spôsobíte, môžete najskôr zničiť lode, ktoré vám spôsobia najväčšie škody, a potom sa vydať za tacklermi.

Poskytovanie záruk spasenia: posledným taktickým riešením je nainštalovať na loď vybavenie ako Warp Core Stabilizers (stabilizátory warp pohonu). Počnúc patchom "Revelations" však takéto zariadenia súčasne znižujú dosah a rýchlosť mierenia a zaberajú cenné nízke sloty na vašej lodi. Táto taktika je najmenej preferovaná, pretože výrazne znižuje výkon vášho plavidla.

Manipulácia s trofejami

Váš postoj k zbieraniu koristi závisí od dôvodov, prečo plníte misie. Ak agentov naháňate len kvôli peniazom a LP, potom zvyčajne ignorujete vraky nepriateľov a letíte k agentovi, aby potvrdil misiu a vzal ďalšiu.

Na druhej strane, ak ste od prírody hromadiči, potom pravdepodobne budete každého vreka kontrolovať, či sa v ňom nenachádzajú zariadenia, ktoré by sa potom dali predať alebo spracovať na minerály.

Počnúc patchom "Revelations" zostávajú vraky po havárii lode. Majú rovnaké správanie ako bežné kontajnery, ktoré sa vytvoria po tom, čo hráč hodí niečo cez palubu, a visia vo vesmíre 1-2 hodiny, kým sa zničia. Môžete tiež zachrániť vraky lodí bez toho, aby ste odstránili korisť z vreku. Zvyšné vyslobodzovacie zariadenie sa presunie do novovytvoreného kontajnera v blízkosti.

„Doživotnosť“ vrakov nezávisí od toho, či ste splnenie misie potvrdili agentovi alebo nie. To znamená, že zostanú na mieste, keď agentovi poviete, že misia je splnená. Keď zatvoríte misiu, všetky štruktúry a zostávajúce NPC lode zmiznú, ale vraky a kontajnery zostanú na svojom mieste.

V niektorých misiách budete musieť agentovi doručiť určité predmety, ktoré zostanú po zabití jedného z NPC. Aj keď nezozbierate všetku korisť, budete musieť správne nájsť zodpovedajúci veniec obsahujúci cieľ misie. V tých úlohách, kde je veľa zvyškov, vám malý trik pomôže urobiť správnu voľbu.

Uvedomte si, že v niektorých misiách sa požadovaný predmet neobjavuje vo zvyškoch konvoja, ale vo zvyškoch poslednej zničenej lode, takže pred opustením misie nezabudnite skontrolovať všetky zvyšky a kontajnery.

Existuje malý počet misií, kde sa pirátske lode môžu objaviť ako súčasť nepriateľských lodí. Za zničenie takýchto lodí dostanete vyššiu odmenu ako ostatné a môžu obsahovať aj moduly cenného zlomkového vybavenia. Takéto potomstvo pirátov sa určite objaví v misiách úrovne 4 „Worlds Collide“ a „The Blockade“.

Ťahať: Bežná taktika, ktorá spočíva v zbieraní koristi a jej umiestnení do koša, ktorý môže ťahať traktor ako príves. Keď otvoríte obsah vraku, môžete odtiaľ presunúť vybavenie do prívesu a obísť tak svoj vlastný nákladný priestor. Po dokončení zberu vybavenia si môžete tento kontajner uložiť ako záložku, aby sa k nemu po dokončení misie agent vrátil na lodi s veľkým nákladným priestorom, do ktorého sa zmestí celý obsah Jetisona. Táto taktika vám pomôže v situáciách, keď vaše vlastné držanie nestačí na to, aby ste tam vložili všetku nazbieranú korisť.

Prepravná loď: Alternatívnou taktikou je nerabovať, kým nebudú zničené všetky NPC. Namiesto toho je každý zhluk Vrakov označený záložkou, ku ktorej potom môžete naskočiť na loď vybavenú traktormi, ktorá je vhodná z hľadiska rýchlosti a nosnosti. Najpopulárnejšou loďou používanou na tento účel je krížnik Gallente Exequror, alebo dokonca nejaká loď triedy Destroyer, keďže majú veľa vysokých slotov.

Selektívne rabovanie: sladký bod, ktorý si zvolili niektorí ľudia pracujúci pre agentov, ktorým je ignorovanie pozostatkov malých lodí (ako sú fregaty a krížniky), sústredenie sa na bojové krížniky (bojové krížniky), bojové lode (bojové lode) a iné veľké lode.

Dizajn: niektoré konštrukcie v stretových misiách môžu po zničení obsahovať aj korisť. Škála vecí, ktoré v nich zostali, siaha od štandardného tovaru až po vzácne implantáty a knihy zručností. Ale nie každá zničená stavba zanechá korisť. Spolu so skúsenosťami budete mať vedomosti o tom, ktoré dizajny môžu niečo mať a ktoré rozhodne nemôžu mať nič.

Úspora munície: Stojí za zmienku, že je lepšie ničiť štruktúry pomocou dronov, a nie rakiet alebo iných zbraní, pretože drony nespotrebúvajú muníciu, pretože náklady na veci extrahované zo štruktúr často nepresahujú náklady na strelivo, ktoré sa na ne vynakladá.

Bohužiaľ, skenery lodí a nákladu nepracujú so štruktúrami, takže čo zničiť a čo nechať, zistíte len metódou pokus-omyl, prípadne čítaním popisov misií na vyhradených stránkach na internete.

No, vyzbierali ste všetku korisť. A čo s tým teraz robiť? Môžete použiť ťažené vybavenie, ak vám to vyhovuje. Môžete ho predať, ak si myslíte, že zaň dostanete značné množstvo peňazí. Zariadenia, ktoré sú veľmi lacné, sa dajú spracovať na minerály, ktoré sa dajú predať alebo použiť vo výrobe.

Absolvovanie misií v skupine

Výsledné zvýšenie postavenia a odmenu je možné rozdeliť na niekoľko ľudí, ak ste túto misiu splnili ako skupina. Po dokončení misie môžete v dialógovom okne s agentom vybrať položku „ja a môj gang dokončili misiu“.

Štandardné zloženie skupiny pre misiu zahŕňa tank, podpornú loď a loď, ktorá spôsobí hlavné poškodenie. Najprv je na cieľ vyslaný tank, ktorý spôsobí aggro všetkých NPC, čím ich odvedie pozornosť od zvyšku lodí skupiny, ktoré nie sú schopné dlhodobo odolávať škodám spôsobeným nepriateľom. Buďte však opatrní, pretože NPC majú tendenciu meniť ciele v závislosti od hrozby, ktorú cítia.

Niekedy môže prítomnosť niekoho iného, ​​kto je s hráčom na misii priateľský (iná loď alebo dron), vyprovokovať útok všetkých NPC umiestnených v rovnakom miestnom súradnicovom systéme. Niekedy môžete uniesť celé ich poškodenie, no za mnohých okolností je to na malý tank priveľa.

Misie „Worlds Collide“ sú známe svojimi problémami s agresivitou NPC. Navyše v takýchto misiách neustále prichádzajú nové nepriateľské sily, ktoré väčšinou útočia na najslabšieho hráča v tíme. V takýchto misiách sa musíte neustále uistiť, že agresia NPC smeruje na tank, aby ste ochránili podporné lode.

Kritériá výberu agenta: trénovanie zručností „sociálnej“ skupiny je nevyhnutnosťou pre tých, ktorí sa chystajú väčšinu svojho času venovať plneniu misií. Ďalšou najdôležitejšou vecou bude výber miesta, kde budete misie plniť, najlepšie tam, kde budete mať k dispozícii viacero agentov naraz. Aj keď splníte misie len pre jednu z nich, zvyšok bude pre vás záložnou možnosťou.

Netreba však zabúdať ešte na jeden faktor – počet hráčov v systéme, kde úlohu plníte. Je všeobecne známe, že ak je systém silne preplnený, hráč môže zaznamenať výpadky komunikácie, ktoré môžu mať za následok stratu lode. Dobrou voľbou by bolo dokončenie misií v riedko osídlených systémoch.

Cieľová poloha misie: Je potrebné poznamenať, že ciele misie stretnutia sú vždy v rovnakej konštelácii ako agent (to znamená, že nie sú vzdialené viac ako tri skoky), zatiaľ čo misie kuriérov môžu zahŕňať veľké (viac ako osem skokov) vzdialenosti medzi miestom nakládky a miestom vykládky. .

Maximalizujte návratnosť kuriérskych misií: keď robíte kuriérsku misiu, môžete si vziať ďalšiu misiu v cieľovom systéme, ktorá vás s najväčšou pravdepodobnosťou nasmeruje smerom, ktorý potrebujete. Takto neletíte späť na voľnobeh.

V kuriérskych misiách musíte byť na potvrdenie doručenia prítomný v cieľovej stanici spolu s dodaným tovarom. Nie je teda možné požiadať niekoho iného, ​​aby vám tovar doručil.

Ciele obchodnej misie: v súlade s kuriérskymi misiami takéto misie vyžadujú, aby ste presunuli tovar. Ak cieľová stanica predáva takýto tovar, môžete tam jednoducho priletieť a kúpiť si ho a potom agentovi oznámiť, že misia je splnená. Tento trik však nebude fungovať s určitými položkami, ako sú napríklad zapečatené prepravné kontajnery.

Vytváranie uložených miest (safespot, záložka na bezpečnom mieste): Nie je zlý nápad pozrieť sa do okna skenera systému (dostupného stlačením tlačidla F11 na klávesnici. Opätovným stlačením klávesu ho skryjete), keď ste v hlbokom vesmíre na misii. Väčšina cieľov bojových misií je v systéme dobre umiestnená, ďaleko od bežných trás. Na takýchto miestach môžete vytvoriť miesta na záchranu.

Ťažba počas misie

Väčšina misií na stretnutie obsahuje asteroidy ako súčasť scenérie. Sú to obyčajné asteroidy a dajú sa z nich ťažiť rovnakým spôsobom ako z kameňov v pásoch asteroidov. Najčastejšie nájdete Veldspar a inú lacnú rudu, stáva sa však, že aj v systémoch s vysokým stupňom bezpečnosti sa nachádza Ombra, Rula a iné vysokokvalitné rudy.

Rozvoj takýchto ložísk môže byť ziskový, najmä preto, že budete jediný, kto sa tam ľahko dostane, takže pravdepodobnosť odcudzenia vašej rudy je veľmi nízka. Navyše, pre pirátov a nepriateľských hráčov bude ťažšie nájsť vás, ak ťažíte mimo pásma asteroidov, ktorých súradnice sú verejne známe. To vám dáva určité bezpečnostné záruky.

Ak ťažíte už dosť dlho, je veľká šanca, že sa vo vašej blízkosti budú pravidelne objavovať piráti NPC. Budú rovnakého typu ako piráti, ktorí sa objavujú v pásoch asteroidov tohto systému. Ak teda počas misií ťažíte asteroidy, pripravte sa, že sa s nimi stretnete.

Taktiež pri ťažbe niektorých asteroidov sa môžete dostať do pasce (NPC sa objavia po začatí ťažby takéhoto asteroidu), takže ťažba z nich je riskantná.

→ Rýchly sprievodca záchranou v Eve online

Záchrana je môj obľúbený spôsob, ako zarobiť peniaze v eva, pretože proces záchrany je veľmi zaujímavý a nevyžaduje, aby ste si kúpili super drahú loď. V predvečer online záchrana pozostáva z odstraňovania rôznych čipov, modulov a iných užitočných materiálov z vrakov lodí. Väčšina skúsených pilotov sa zaoberá záchranou v predvečer online, pretože z niektorých vrakov možno získať vzácne predmety.

V Eve môže predaj vzácnych predmetov urýchliť proces nákupu novej lode a jej modulov. Aj v predvečer online môžu lode, ktoré sa zúčastňujú nepriateľských akcií, zarábať peniaze paralelným zachraňovaním nepriateľských lodí. Niektoré vzácne položky sa najlepšie predávajú online. Predávajte najlepšie položky pomocou záručnej služby v predvečer online.

Učenie zručnosti

Štúdium zručnosti sa musí začať študovať ihneď po tom, ako budú misie agentov dostupné na absolvovanie. Ak chcete použiť záchrancu úrovne 2 v predvečer online, musíte sa naučiť zručnosť Záchrana na úroveň 5. Stojí za zmienku, že učenie sa tejto zručnosti si vyžaduje veľa času, takže najprv sa musíte uistiť, že budete pokračovať v tejto činnosti. Potrebné knihy zručností sa dajú kúpiť na eve markete online alebo na rôznych obchodných fórach, hoci cena tejto zručnosti je dosť nízka. Pre začiatočníkov, keď sa naučia zachraňovať, je tu skvelá príležitosť zarobiť si dobré peniaze, pretože hráči, ktorí plnia misie štvrtej úrovne, veľmi často nechávajú kontajnery vo vesmíre.

Najlepšia záchranná loď v Eve online je Noctis, pretože má skvelé záchranné bonusy. V EVE vám predaj položiek na trhu umožňuje získať peniaze na nákup novšej lode, ako aj získať nepostrádateľné skúsenosti s obchodovaním na trhu. Na stránkach predvečer online hier nájdete podrobné informácie o cenách a popularite každej položky vo vesmíre. Odporúčam naučiť sa zachraňovať čo najviac v predvečer online, pretože vzácnosť koristi závisí od úrovne zručností.

  • Nabíjačka uzáveru;
  • Malý vlečný lúč IV;
  • Rozšírený nákladný priestor III;
  • Salvager IV;
  • Záchranné náčinie III.

Môžete si tiež kúpiť rasovú loď od Evy online, ktorá stojí oveľa menej ako Noctis. V predvečer online si rasová loď vyžaduje oveľa menej času na osvojenie si zručností.

  • Gallente-Catalyst;
  • Amarr - Coercer;
  • Minmatar - Thrasher;
  • Caldari - kormorán.

Tieto lode, podobne ako Noxtis, môžu byť vybavené 4 Bean Tractors a 4 Salvagermi.

Salvager- modul, ktorý pomáha ťažiť materiály z rôznych vrakov lodí. V Eve, predajom tovaru, ktorý sa získava pomocou záchrancu, môžete zvýšiť príjem niekoľkokrát.

Traktor Bean- modul, ktorý dokáže prilákať vraky na veľkú vzdialenosť.

Rozšírený držiak nákladu- zodpovedá za objem nákladného priestoru lode. Každý takýto modul zvyšuje objem nákladného priestoru lode o 30 %. Ak sa chystáte predávať položky v Eve, dôrazne vám odporúčam nainštalovať aspoň tri z týchto modulov.

zachraňovanie (Salvaging) - spôsob, ako zarobiť peniaze v hre Eve Online, ide o odstraňovanie užitočných materiálov, dosiek, mikroobvodov, modulov z trosiek vrakov lodí (vrakov).
Všetci piloti používajú túto metódu, pretože niektoré NPC (označené tučným krížikom) môžu získať dobré veci, ktoré je potom výhodné predať.
Zachránené predmety sa používajú pri výrobe. Záchrana - pomáha zarobiť Isk súbežne s vojenskými operáciami.
Zručnosť zachraňovania je to, čo sa potrebujete naučiť.



Opis zručnosti Salvaging, charakteristika zručnosti Salvaging.
Zručnosť sa musí naučiť na samom začiatku, keď budú k dispozícii misie agentov. Pokročilejší nástroj Salvager II bude dostupný, ak postúpite na vyššiu úroveň Salvaging 5 (vyžadovaná minimálna úroveň učenia pre Salvaging 3). Študoval sa pomerne dlho a ak ste si pevne zabezpečili úlohu záchrancu a našich spoľahlivých dodávateľov Wreks, určite si ho musíte stiahnuť na 5. Schopnosť Salvager II zvyšuje šancu na získanie veľmi drahých vrakov asi o 40%.
Keď ste sa naučili zachraňovať na úplnom začiatku hry, môžete zarobiť dobré peniaze, ak nájdete ľudí, ktorí veľmi rýchlo dokončia misie agentov 4. úrovne, v bleskovom režime nemajú čas zbierať rozbaľovacie predmety, zarábajte viac dokončením veľkého počtu misií.
Začínajúci hráči a nielen môžu na Plexe týmto spôsobom zarábať mesiac, niektoré misie 4. úrovne, záchrana dosahuje až 50 miliónov ISK za misiu.
Najlepšia loď v Eve na záchranu je Noctis. Záchranná loď Noctis, jedna z najlepších lodí v Eve, má bonusy za záchranu.


Vhodné pre lode Noctis: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (čím drahšie, tým lepšie), Salvage Tackle 3 (čím drahšie, tým lepšie).
Lode rôznych rás, s ktorými môžete lietať naraz. Cena každého z nich je do 500 tisíc Isk.

Amarra - Coercer

Caldari - kormorán

Galenta - katalyzátor

Minmatar - Thrasher

Do nich, rovnako ako do Noctis, musíte vložiť 4 záchrancov a 4 kontajnery na traktory.

Salvager - nástroj, pomocou ktorého sa vyťahujú veci zo zvyškov lodí.

Traktor Bean - nevyhnutná vec na záchranu, výrazne urýchľuje proces - ťahá veci k sebe zo vzdialenosti 20-100 km.

Čo by sa malo vložiť do lodí na záchranu?

Umiestnite zhora nadol v poradí dôležitosti vecí:

  1. Salvager (povinné, môžete to urobiť bez zvyšku)
  2. Malý vlečný lúč
  3. Cap Recharger (pridáva uzáver, aby Salvager a Small Tractor Beam fungovali správne)
  4. Microwarpdrive, Afterburner (na urýchlenie lode sú vraky rozptýlené na veľkú vzdialenosť)
  5. Rozšírený nákladný priestor (prídržný expandér)
  6. Záchranné náčinie (prístroje na zvýšenie šance na odstránenie užitočného predmetu)

Nové na stránke

>

Najpopulárnejší