Domov Starostlivosť o tvár Program na vytváranie lístkov na vlak. Tri jednoduché kroky na tlač vstupeniek

Program na vytváranie lístkov na vlak. Tri jednoduché kroky na tlač vstupeniek

Podpora krajiny:
Operačný systém: Windows
rodina: Univerzálny účtovný systém
Účel: Obchodná automatizácia

Program lístkov

Hlavné vlastnosti programu:

Dokončili sme automatizáciu podnikania pre mnohé organizácie:

Jazyk základnej verzie programu: RUSKÁ

Môžete si objednať aj medzinárodnú verziu programu, do ktorej môžete zadávať informácie v AKÉKOĽVEK svetovom JAZYKU. Dokonca aj rozhranie môžete ľahko preložiť sami, pretože všetky názvy budú umiestnené v samostatnom textovom súbore.


Automatizácia postupne podchytáva všetky sféry života a podnikania a nemohla sa nedotknúť ani firiem spojených s rôznou zábavou. Kiná, divadlá, zoologické záhrady, múzeá a mnohé ďalšie organizácie sa pravidelne ocitajú v zúfalej potrebe vysokokvalitného a premysleného účtovníctva pomocou špecializovaného softvéru a náš softvér na predaj vstupeniek je na to ideálny. Program na správu tiketov Universal Accounting System je vďaka dlhoročným skúsenostiam svojich vývojárov pohodlným, rýchlym, optimalizovaným a flexibilným nástrojom na monitorovanie v akomkoľvek podniku, čo si môžete overiť vyskúšaním bezplatnej demo verzie.

Softvér na predaj lístkov USU sa dá veľmi ľahko naučiť, s užívateľsky prívetivým rozhraním v minimalistickom štýle. Hlavná ponuka softvéru obsahuje iba tri hlavné položky a každé tlačidlo na paneli s nástrojmi v hornej časti sprevádza vizuálna ikona, takže so softvérom nebude ťažké sa vysporiadať. Okrem toho technici poskytujú individuálne školenia všetkým vašim zamestnancom, aby mohli naplno využiť potenciál programu predaja lístkov.

Softvér pre vstupenky Univerzálny účtovný systém je flexibilne nakonfigurovaný pre špecifické požiadavky a vlastnosti organizácie. Programátori tímu lokality môžu vytvoriť individuálnu aktualizáciu softvéru a zmeniť alebo pridať funkčnosť v súlade s vašimi očakávaniami a potrebami. Mnohé momenty je tiež možné prispôsobiť vyplnením adresárov. V programe lístkov USU môžete zadať informácie o spôsoboch platby, pobočkách, priestoroch a zamestnancoch.

Softvér vstupeniek dokáže automatizovať celý proces predaja vstupeniek na jedno podujatie aj na návštevu organizácie, ktorá neposkytuje samostatné miesta. Ak sa vstupenky predávajú na určité miesta, potom sa vstupenka predáva prostredníctvom špeciálnej správy s vizuálnym usporiadaním sály v softvéri. Takúto správu v programe predaja lístkov vytvoríme spolu s vami pre vašu špecifickú schému.

Softvér na správu lístkov Universal Accounting System je bezpečná databáza pre viacerých používateľov, ideálna pre malé aj veľké organizácie. Každý zamestnanec v procese informatizácie vstupeniek získa vlastný prístup s prihlasovacím menom a heslom, rola prístupu vám umožní obmedziť zobrazované informácie a funkcionalitu. Softvér na účtovanie lístkov si zapamätá všetky vykonané úkony, ktoré je možné neskôr sledovať v špeciálnej správe o audite, čo pomôže vyriešiť rôzne sporné situácie.

K programu pokladničného počítača je možné pripojiť rôzne zariadenia - terminály na zber dát, snímače čiarových kódov, tlačiarne etikiet, registračné pokladnice a mnohé ďalšie. Použitie softvéru a hardvéru pomôže ešte viac zautomatizovať prácu vašich zamestnancov a znížiť množstvo rutinnej práce.

Program môžu používať:

Po zhliadnutí nasledujúceho videa sa môžete rýchlo zoznámiť s možnosťami programu USU - Univerzálny účtovný systém. Ak nevidíte video, ktoré ste nahrali na YouTube, určite nám napíšte e-mail, nájdeme iný spôsob, ako ukázať demo!

Okrem názorov bežných používateľov na program USU sú vám teraz prezentované aj názory odborníkov. Anatolij Wasserman sa narodil 9. decembra 1952. Vyštudoval Technologický inštitút chladiaceho priemyslu v Odese ako inžinier. Po ukončení štúdia pracoval ako programátor. Potom - systémový programátor. Prvýkrát sa na obrazovke objavil v roku 1989 v klube „Čo? Kde? Kedy? “, Potom - na „ Brain Ring “. V televíznej "Vlastnej hre" získal v rokoch 2001-2002 pätnásť víťazstiev v rade a v roku 2004 sa stal najlepším hráčom desaťročia. Päťnásobný majster Ukrajiny v športovej verzii „Vlastná hra“. Štvornásobný majster Moskvy v športovej verzii „Own Game“, bronzový medailista z tej istej súťaže, strieborný 2017. Strieborný medailista "Znalcov" - Svetových hier fajnšmekrov - 2010 vo "Vlastnej hre".

Okrem názorov bežných používateľov na program USU sú vám teraz prezentované aj názory odborníkov. Alexander Druz - prvý majster intelektuálnej hry "ChGK". Šesťkrát bol ocenený cenou „Krištáľová sova“ ako najlepší hráč klubu. Víťaz "Diamantovej sovy" - cena pre najlepšieho hráča. Šampión televíznej verzie "Brain Ring". V televíznom programe „Own Game“ vyhral „Line Games“, „Super Bowl“, vyhral „III Challenge Cup“ s tímom a vytvoril absolútny výkonnostný rekord v jednej hre. Autor a moderátor intelektuálnych hier a vzdelávacích programov na rôznych televíznych kanáloch.

Okrem názorov bežných používateľov na program USU sú vám teraz prezentované aj názory odborníkov. Maxim Potashev - majster hry „Čo? Kde? Kedy? “, štvornásobný víťaz ceny Krištáľová sova, dvojnásobný majster sveta, trojnásobný majster Ruska, šesťnásobný majster Moskvy, trojnásobný víťaz Moskovského otvoreného šampionátu v hre „ChGK“. Podľa výsledkov hlasovania všeobecného publika v roku 2000 bol uznaný za najlepšieho hráča za všetkých 25 rokov existencie elitného klubu. Za kandidatúru Maxima Potasheva hlasovalo 50 tisíc divákov programu. Získal „Veľkú krištáľovú sovu“ a hlavnú cenu jubilejných hier – „Diamantovú hviezdu“ majstra hry. Člen predstavenstva a od roku 2001 podpredseda Medzinárodnej asociácie klubov. Povolaním - matematik, marketér, obchodný kouč. Vyštudoval Fakultu manažmentu a aplikovanej matematiky, vyučoval na Katedre všeobecnej a aplikovanej ekonómie Moskovského inštitútu fyziky a technológie. V auguste 2010 bol zvolený za prezidenta celoruskej verejnej organizácie „Federácia športového mosta Ruska“. Vedie poradenskú spoločnosť, ktorá pomáha rôznym organizáciám riešiť problémy súvisiace s predajom, marketingom, službami zákazníkom a optimalizáciou obchodných procesov.

Okrem názorov bežných používateľov na program USU sú vám teraz prezentované aj názory odborníkov. Sergej Karjakin. Vo veku 12 rokov sa stal najmladším veľmajstrom v histórii ľudstva. Zapísaný v Guinessovej knihe rekordov. Vyhral turnaj kandidátov. Víťaz Svetového pohára FIDE. Majster sveta v rýchlom šachu, majster sveta v bleskovom šachu. Ctihodný majster športu Ukrajiny. Ctihodný majster športu Ruska, veľmajster Ruska. Bol vyznamenaný Rádom za zásluhy III. Člen Občianskej komory Ruskej federácie v zložení VI. Opakovaný víťaz detských a mládežníckych majstrovstiev sveta a Európy. Víťaz a víťaz viacerých veľkých turnajov. Majster XXXVI. svetovej šachovej olympiády ako člen ukrajinského tímu, strieborný medailista z olympiády ako člen ruského tímu. Na svojej doske predviedol najlepší výsledok a získal prvú individuálnu cenu (na 4. doske). Majster Ruska s najlepším výsledkom na 1. doske. Majster sveta v ruskom tíme. Semifinalista majstrovstiev sveta. Víťaz viacerých medzinárodných turnajov.

Možnosti kontroly a správy lístkov

  • Softvér funguje jednoducho na akomkoľvek počítači s operačným systémom Windows, neexistujú žiadne špeciálne hardvérové ​​požiadavky;
  • Pomocou programu predaja vstupeniek môžete plánovať udalosti a priradiť ich cenu. V budúcnosti pri predaji vstupeniek bude možné v špeciálnej správe vidieť, koľko sa tá či oná akcia oplatila;
  • Softvér na ovládanie lístkov má veľmi jednoduché a príjemné rozhranie, každodenná práca bude pohodlná pre každého zamestnanca;
  • Použitie špecializovaného programu na vstupenky vám umožní vytvoriť úspešný obraz organizácie;
  • Automatizácia predaja lístkov pomocou profesionálneho softvéru pomáha prekonať konkurenciu v mnohých kritériách;
  • V softvéri na predaj lístkov môže súčasne bezproblémovo pracovať viacero používateľov;
  • Bezplatná ukážka softvéru na predaj lístkov vám pomôže urobiť váš konečný výber;
  • Program pre vstupenky poskytuje veľa správ o peniazoch. Budete môcť analyzovať návratnosť, popularitu, príjmy a výdavky;
  • Tiež na predaj vstupeniek na miesta v softvéri sú schémy sál individuálne vyvinuté pre pohodlnú implementáciu;
  • Vygenerované správy je možné vytlačiť priamo z programu predaja lístkov alebo uložiť v akomkoľvek vhodnom formáte;
  • Udržiavanie klientskej základne v softvéri USU je veľmi pohodlné. Okrem toho, ak je zákaznícka základňa už dostupná v niektorom z vhodných formátov, potom ju možno hromadne preniesť do softvéru;
  • Softvér na predaj lístkov môže posielať SMS, e-maily a upozornenia Viber.
  • Viac podrobností o softvéri je možné získať stiahnutím bezplatnej demo verzie z webovej stránky.

Skúšky sa konajú na univerzitách a iných vzdelávacích inštitúciách s cieľom posúdiť vedomosti študentov, kvalitu asimilácie materiálu v študovaných odboroch. Na vykonávanie skúšok učitelia vypracúvajú lístky na skúšky, ktoré majú spravidla jednotnú formu prijatú na konkrétnej univerzite. Napríklad na Chersonskej národnej technickej univerzite sa ujala forma lístkov na hárkoch A4 (obr. 1).

Obr.1. Formulár lístka na skúšku

Na skúšku sa vypracuje priemerne 30 lístkov, z ktorých každý obsahuje 3-4 otázky a dodatočne priložený výkres. Napríklad na špeciálnom oddelení „Technológia strojárstva“ sa konajú skúšky v približne 20 odboroch, na ktoré sa vypracuje 20 × 30 = 600 lístkov s priloženými výkresmi. Každé 4 roky sa práca na vytvorení 600 tiketov opakuje.

Po dôkladnom preštudovaní akceptovaného formulára skúšobného lístka (obr. 1) môžeme s istotou povedať, že polovica učiteľov, ak má počítač a textový editor Microsoft Word, túto prácu nezvládne. ich vlastné. Pripraviť 600 lístkov aj pre dobre vyškoleného zamestnanca v informačných technológiách bude dosť namáhavá práca.

Dôležité sú aj otázky ukladania počítačových súborov s tiketmi, ich integrity, zabezpečenia, dostupnosti a bezpečnosti.

Vzhľadom na uvedené bol v roku 2006 na Katedre strojárskej technológie vypracovaný počítačový program na tvorbu skúšobných kariet (verzia 1), ktorý bol prevádzkovaný počas nasledujúcich 5 rokov a bol obľúbený medzi učiteľmi a zamestnancami katedry.

V súvislosti so zvláštnosťami, ktoré vznikli, bola v januári 2012 vyvinutá 2. verzia tohto programu, ktorej popis je uvedený nižšie.

1. POPIS PROGRAMU

1.1. Zloženie programu

Program obsahuje iba 4 súbory (obr. 2):

Obr.2. Programové súbory Ekzam

  1. · Ekzam.exe – spúšťací súbor programu;
  2. · Ekzam.gdb – databáza programov, typ InterBase (FireBird);
  3. · Ekzam_COPY – kópia databázy na oficiálne použitie;
  4. · Connect.ini je testovací súbor obsahujúci cestu k databáze.

Obr.3. Sieťová štruktúra programu Ekzam

Program má sieťovú štruktúru pozostávajúcu z databázy a sieťového databázového systému (DBMS) FireBird, ktorý umožňuje umiestniť jednu databázu na diaľku na server, kde budú sústredené lístky na skúšky pre všetky odbory katedry, fakulty alebo univerzity. . Bezplatný systém správy databáz FireBird je predbežne nainštalovaný na všetkých počítačoch.

Textový súbor connect.ini obsahuje cestu k databázovému súboru Ekzam.gdb.

Napríklad 192.168.82.129:k:\Ekzam\EKZAM.GDB,

kde 192.168.82.129 je IP adresa počítača v lokálnej sieti, ktorý je hostiteľom databázového súboru Ekzam.gdb. Pri použití programu na lokálnom počítači je možné IP adresu vynechať;

k:\Ekzam\EKZAM.GDB je cesta k súboru Ekzam.gdb na počítači v lokálnej sieti, kde sa nachádza databázový súbor Ekzam.gdb.

Databáza je usporiadaná do šiestich vzájomne prepojených tabuliek:

    Informácie o univerzite;

    údaje fakulty;

    Informácie o oddelení;

    Údaje o odboroch a učiteľoch;

    Údaje o lístkoch na skúšky;

    Údaje o otázkach k tiketu.

1.3. Spustenie programu a jeho popis

Po zadaní prístupového hesla (obr. 4) sa zobrazí hlavné okno programu (obr. 5).

Obr.4. Okno na zadanie hesla

Obr.5. Hlavné okno programu

Prezentované rozhranie programu je v ukrajinčine, existuje však aj verzia v ruštine.

Pri prvom stiahnutí programu musíte zadať názov vzdelávacej inštitúcie, napríklad „Khersonská národná technická univerzita“. V hlavnom menu programu vyberte položky<Настроювання>/<Параметри> (<Настройка>/<Параметры>), zobrazí sa okno pre vstup do vzdelávacej inštitúcie (obr. 6).

Obr.6. Zadanie názvu vzdelávacej inštitúcie

V ľavej časti hlavného okna programu je prezentovaný hierarchický strom, obsahujúci informácie o fakulte, katedre a čitateľných odboroch. Údaje sa zadávajú kliknutím pravého tlačidla myši na príslušnej úrovni stromu (obr. 7).

Obr.7. Zadávanie údajov o fakultách, katedrách, čitateľných odboroch

V spodnej časti hlavného okna naľavo sú informácie o učiteľoch, zobrazujú sa len na čítanie. Zavádza sa pri pridávaní novej disciplíny (obr. 8).

Obr.8. Okno na zadávanie údajov o učiteľoch a vyučovaných predmetoch

Pre disciplínu vybranú v strome sa otvorí okno s číslami tiketov (obr. 5). Čísla lístkov je možné pridávať, mazať, upravovať. Pre zvolené číslo tiketu sa otvorí informácia s otázkami na tiket (obr. 9).

Ryža. 9. Otázky týkajúce sa lístkov

V poslednom poli „Bábätko“ môžete k otázke pripojiť obrázok, ktorý sa zadáva do databázy dvojitým kliknutím myši (obr. 10).

Kresby sa pripravujú v iných programoch, ako je napríklad Photoshop. Obrázky môžu byť rôznych formátov: tiff, gif, jpg, pcx, bmp, ico, png, wmf, psd a iné.

Ryža. 10. Vloženie obrázka do databázy

Otázky lístkov je možné vložiť do databázy cez schránku z vopred pripraveného súboru, ako je txt, doc atď. V poli „Malyunok“ („Obrázok“) stlačením Ctrl+Left otvoríte okno na prezeranie obrázkov (obr. 11).

Ryža. 11. Okno na prezeranie obrázku z databázy

Po zadaní údajov môžete cez položku hlavného menu "Priateľ" / "Druk biletiv" pristúpiť k tvorbe lístkov na vyšetrenie. Aktivuje sa generátor prehľadov a na akceptovaných formulároch sa nám zobrazia skúšobné lístky (obr. 12).

Ryža. 12. Lístky na skúšku generované generátorom prehľadov

Pre vybranú disciplínu si môžete cez hlavné menu „Druk“ / „Druk pitan“ („Tlač otázok“) vygenerovať zoznam otázok na prípravu na skúšku (obr. 13).

Ryža. 13. Zoznam otázok na prípravu na skúšku

Výkresy k otázke testovacej karty sa tlačia samostatne cez hlavné menu "Druk" / "Druk malyunkiv" ("Tlač výkresov") (obr. 14).

Ryža. 14. Nákresy k otázkam skúšobnej karty

1.4. Správa databázy

Pri pridávaní ďalších a ďalších záznamov do databázy sa jej veľkosť zväčšuje a pri odstraňovaní záznamov sa veľkosť nezmenšuje. Pre zmenšenie veľkosti databázového súboru je potrebné ho spravovať cez položku hlavného menu „Nastavenia“ / „Správa DB“ („Správa DB“) (obr. 15).

Ryža. 15. Aktualizácia údajov databázy

1.5. závery

Na Katedre strojárskej technológie sa už päť rokov používa verzia 1.0 programu, ktorá vykazuje vynikajúce výsledky. Čas na prípravu skúšok bol v priemere 5 minút vrátane tlače. Otázky k lístkom sa jednoducho upravujú, prístup k údajom je chránený heslom.

Na základe vyššie uvedeného možno program na prípravu lístkov na skúšky (verzia 2.0) odporučiť na implementáciu v akýchkoľvek vzdelávacích inštitúciách a možno ho použiť na lokálnom počítači aj na lokálnej sieti.

Program je navrhnutý tak, aby automatizoval tvorbu lístkov na základe zoznamu otázok. Otázky by mali byť zoskupené podľa určitého kritéria, ako je náročnosť.
Program umožňuje vytvárať lístky, v ktorých sa nebudú opakovať otázky z rovnakej skupiny. Často sa stáva, že v tikete sú tri otázky: ľahké, ťažké a veľmi ťažké. Sú však aj prípady, keď sa do tiketu dostanú buď všetky ťažké otázky, alebo všetky ľahké otázky, keďže výber otázok v tikete je často náhodný. To vedie k nerovnosti rôznych lístkov z hľadiska zložitosti. Program dokáže pomôcť v takomto ťažkom prípade, ako aj v prípadoch, keď je potrebné vygenerovať veľa tiketov s veľkým množstvom otázok z rôznych odborov.

Novinka vo verzii 1.3
– Kód pre Windows 10 bol opravený, pretože nebol vytvorený zoznam súborov šablón;
– Dvojitým kliknutím na otázku alebo skupinu prepnete záznam (riadok v tabuľke) do režimu úprav.

Vyjadrujem svoju vďaku Alexandrovi Semenovovi za zistenú chybu pri práci v systéme Windows 10 a za pomoc pri testovaní programu.

Ak narazíte na chyby s BDE, stiahnite si

P program pre automatizácia predaja vstupeniek a účtovníctva pre osobnú dopravu.

M viacužívateľský systém s flexibilným nastavením práv a oprávnení, čo umožňuje automatizáciu procesu predaj lístkov. Letový editor umožňuje vytvárať harmonogram prepravy osôb. Všetky vozidlá sú evidované v databáze s uvedením počtu sedadiel pre cestujúcich (druh dopravy). Pre každý plánovaný let, predaj lístkov pre cestujúcich a batožinu. Predaj lístkov sa môže vykonávať na rôznych miestach (kancelárie, obchody, kiosky atď.), pre ktoré je zabezpečená distribúcia podľa predajných miest. Program vybavené systémom refundácie vstupeniek podľa vopred stanovených pravidiel. Pre každý let možno opísať nákladovú položku. Na základe letu sa formuje a vykladá pristátie a kontrolný zoznam. Výkaz zmien zobrazuje všetky finančné transakcie za zmenu na konkrétnom predajnom mieste.

Stiahnite si demo verziu softvéru TicketTrade(Veľkosť: 2,1 Mb)

Aké sú funkcie programu predaja vstupeniek?

Jednoduchá implementácia;
- Pohodlné užívateľsky prívetivé rozhranie;
- Schopnosť reagovať predaj lístkov;
- Viditeľnosť pravidelných letov;
- Automatizácia výpočtov a rutinných činností;
- Možnosť súbežnej systematickej práce zamestnancov;
- Flexibilný systém rozdelenia práv a právomocí užívateľov;
- Dôvernosť informácií v rámci systému;
- Tuleň pristátie a kontrolný zoznam;
- Viacstupňový filter objednávok podľa zadaných kritérií výberu;
- Vyloženie súhrnnej tabuľky letov.

Výhody zakúpenia programu predaja lístkov

Možnosť implementácie ďalších funkcií pre individuálne požiadavky a želania;
- Prevádzková technická podpora produktu;
- Bezplatné aktualizácie softvéru.


- Schopnosť vytvárať správy vo formáte otvorená kancelária 3.x.
od 3500trieť.


- Možnosť tlače lístkov na účtenkovej tlačiarni Shtrikh-M.
od 3500trieť.

Demo verzia vám umožňuje zhodnotiť možnosti programu!

D Demo verzia softvéru TicketTrade je k dispozícii na bezplatné stiahnutie a kontrolu, ale má funkčné obmedzenie:
- program vám umožňuje vytvoriť v systéme maximálne tri lety.
Ak sa chcete zoznámiť so softvérovým produktom „TicketTrade“, stiahnite si distribučnú súpravu demo verzie a nainštalujte si ju do počítača.

STIAHNUŤ ▼

AKO KÚPIŤ program?

P odkúpenie licencie poskytuje prevod testovacej demo verzie produktu do profesionálneho registrovaného produktu bez funkčných obmedzení. Pri kúpe programu je poskytovaná nevýhradná, neprenosná licencia na plnohodnotné používanie softvérového produktu TicketTrade v súlade s ustanoveniami licenčnej zmluvy.

Ako kúpiť licenciu

1. Odoslanie požiadavky na nákup pomocou nákupného formulára.
2. Dohodnutie podmienok nákupu a spôsobu platby.
3. Úhrada nákladov na licenciu.
4. Získanie plne funkčného softvérového produktu.

Náklady na program na automatizáciu predaja vstupeniek

Cena základnej verzie softvérového produktu TicketTrade je:
4200 trieť.

TicketCreator je jedinečný softvér na tlač vstupeniek, ktorý vám umožňuje cenovo výhodnú tlač vstupeniek na vaše zábavné podujatia, ako sú vstupenky na koncerty, divadelné predstavenia alebo športové podujatia, na vašom počítači. Vyrobte, navrhnite a vytlačte vhodné vstupenky s číslami radov a sedadiel, vstupenky so sériovými číslami alebo vstupenky bez čísel v akomkoľvek formáte na svojom bežnom počítači. Aj výroba vstupeniek do hál so zložitým usporiadaním sedadiel bude jednoduchá a pohodlná. A ak vaše miesta ešte nie sú očíslované, TicketCreator vám samozrejme môže vytlačiť aj nálepky s číslom sedadla pre vašu izbu.

TicketCreator vás môže ochrániť aj pred kópiami vašich vstupeniek a súvisiacimi škodami: jednoducho vytlačte lístky s čiarovým kódom odolným voči falšovaniu, ktoré sa potom skontrolujú pri dverách pomocou softvéru BarcodeChecker a jednoduchej čítačky čiarových kódov (odporúča sa), webových kamier, telefónu so systémom Android alebo iPhone/iPad a umožní vám prejsť nimi iba raz.

Ďalšie funkcie softvéru TicketCreator zahŕňajú, ale nie sú obmedzené na, správu rezervácií a vstupeniek, generovanie rôznych správ a vykonávanie podrobných finančných výpočtov. Program TicketCreator bol špeciálne navrhnutý pre organizátorov podujatí, ktorí si vytlačia vlastné vstupenky a potom ich predávajú priamo alebo prostredníctvom predpredaja. Je určený na použitie na bežnom počítači a nevyžaduje drahý dodatočný hardvér! Použite svoj bežný počítač ako mini tlačiarenský stroj na tlač vstupeniek.

Výhodnejšie ceny za objednávky v eurách (€)

V predvolenom nastavení vám online obchod ponúka nákup vo vašej miestnej mene. Ceny našich produktov sú však stanovené v eurách a výmenné kurzy používané spoločnosťou prevádzkujúcou internetový obchod (ShareIt) sú menej výhodné ako pri kreditných kartách alebo PayPal.

Ak chcete získať lepšie konverzné kurzy kreditných kariet alebo PayPal fakturačnú menu môžete zmeniť na stránke objednávky na euro.

Upgrady

Neskôr môžete po zaplatení cenového rozdielu prejsť z jedného balíka na druhý s väčšou funkčnosťou. Pre viac informácií pošlite email na [e-mail chránený].

TicketCreator je jedinečný softvér na vytváranie, navrhovanie a tlač vstupeniek na vaše podujatia. Svetlé a farebné lístky si môžete vytvoriť vlastnými rukami bez veľkých investícií!

Vlastnosti programu:
1. Lístok s číslom do 30 000 miest na sedenie do a 30 sekcií
2. Vytvorte lístky bez určenia miesta na sedenie
3. Označenie miest rímskymi a arabskými číslicami
4. Pohodlné prírastky pre návrh lístkov
5. Tlač lístkov

Stiahnite si TicketCreator zadarmo
TicketCreator je najúžasnejší softvér na vytváranie lístkov, ktorý sa postará o vaše potreby pri vytváraní lístkov. S týmto neuveriteľným programom si môžete vytvoriť vstupenky podľa vlastného návrhu. Vytvorte roztomilé vstupenky na narodeniny priateľa alebo príbuzného alebo ich urobte jedinečnými na obchodné stretnutia.

Pomocou aplikácie TicketCreator môžete na vstupenky uviesť číslo sedadla a radu, aby ste si ich mohli lepšie organizovať. Návštevníci a účastníci Vami naplánovaného podujatia si tak sadnú podľa čísla na lístkoch, ktoré majú, v tomto prípade nikoho nenapadne hádať sa o miesta.

TicketCreator je tak praktický, pretože dokáže nielen vytvárať vstupenky, ale aj umiestňovať štítky pre lepšiu správu. Vyrobené lístky je možné jednoducho vytlačiť na bežnej tlačiarni. V tomto prípade môžete získať svoje veľmi potrebné vstupenky okamžite!

Program TicketCreator funguje so všetkými verziami operačného systému Windows (Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 10).

Nové na stránke

>

Najpopulárnejší